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头图

我刚接触前端这个行业的时候就有一个想法,那就是写一个超炫酷的图片预览画廊。还记得当时用美图看看看,那轻快的速度和交互很是令人着迷。

该组件在几年前已经发布不完全版,后面断断续续的维护,总感觉差了点什么。今年春节没休息,全搭在上面进行开发,现在总算是完美实现!先看看效果:

缩略图完美渐变:

1.gif

指定位置放大:

2.gif

减速滚动:

3.gif

什么是 react-photo-view

react-photo-view 拥有无与伦比的预览交互体验:从打开图像开始,每一帧的动画、细节和交互都经过了精心设计与反复调试,媲美原生图片预览的效果。
pnpm i react-photo-view

概览:

import { PhotoProvider, PhotoView } from 'react-photo-view';
import 'react-photo-view/dist/react-photo-view.css';

export default function MyComponent() {
  return (
    <PhotoProvider>
      <PhotoView src="/1.jpg">
        <img src="/1-thumbnail.jpg" alt="" />
      </PhotoView>
    </PhotoProvider>
  );
}

为什么要单独开发它?

当然想实现它的执念也算一个方面,但根本原因是在 React 强大的生态中根本找不到一个好用的图片预览方案。当时奉行拿来主义,在网上找了一圈基于 React 放大预览组件库,结果令我有点意外,图片放大预览的库的数量明显比不上轮播组件库。更令人窒息的是这些少得可怜的组件库中,其中一大半都是基于 PhotoSwipe 这个开源库进行的二次封装。除此之外,能用于实际生产的预览组件库……好像没有(也可能是我找不到),这种情况不仅体现在 React 库上,其他框架 Vue 乃至是原生的相关库都是如此。

当然 PhotoSwipe 也不是不能用,但原生操作 DOM 的写法在 React 中格格不入,其体积也是在 gzip 12KB 之上了,显得有点臃肿了,便有了这个大胆的想法。

它有多优秀?

它拥有非常完善的细节与特性:

  • 支持触摸手势,拖动/平移/物理效果滑动,双指指定位置放大/缩小
  • 全方面动画衔接,打开/关闭/回弹/触边,顺其自然的交互效果
  • 图像自适应,以一个合适的最初呈现大小,并根据调整自适应
  • 支持自定义如 <video /> 或任意 HTML 元素的预览
  • 键盘导航,完美适配桌面端
  • 支持自定义节点扩展,轻松实现全屏预览、旋转控制、图片介绍以及更多功能
  • 基于 typescript7KB Gzipped,支持服务端渲染
  • 简单易用的 API,上手零成本

还导出了支持 ES2017 以上的 JS,可以做到 6KB Gzipped。在如此的体积上加上非常多的体验细节实属不容易,更多的功能可以通过非常容易的自定义渲染来实现,这与 React 理念完美契合,从而可以避免内置一些非刚需的功能。

流行库对比

以下表格统计了大部分场景所需功能,展示 react-photo-viewPhotoSwiperc-image(ant-design) 对比:

react-photo-viewPhotoSwiperc-image
MINIFIED19KB47KB40KB
MINIFIED + GZIPPED7.3KB12KB14KB
基础预览支持支持支持
切换预览支持支持不支持
移动端支持支持不支持
缩略图完美渐变支持支持不支持
缩略图裁切动画支持支持(需手动指定)不支持
自适应图像尺寸支持不支持(需手动指定)支持
fallback支持不支持支持
鼠标滚轮缩放支持不支持(缺少位置)
弹簧物理滚动支持支持不支持
动画参数调整支持支持不支持
易用 API支持不支持支持
TypeScript支持不支持支持
键盘导航支持支持支持
自定义元素支持存在 XSS 风险不支持
受控组件支持支持支持
循环预览支持支持不支持
图片旋转支持不支持支持
自定义工具栏支持支持不支持
原生全屏打开自定义扩展支持不支持

友好的文档

还有什么比文档更重要了,为此,我还准备了一个超漂亮的文档(目前只有中文,以后有时间在翻译吧~)

https://react-photo-view.verc...

4.png

实现历程

图片跟随手指滚动

onTouchStart 时记录当前触发位置状态,在 onTouchMove 时让其跟随手指移动,onTouchEnd 解除跟随就可以简单实现。

触边位置反馈使图片切换都是需要慢慢琢磨细节:在 onTouchStart 之后移动如果立即让图片跟随手指移动的话会带来许多误操作,比如本想让他切换图片却走了上下滑动的逻辑。这时候就需要一个 20px 的移动缓冲来预判手指移动方向。

指定图片位置进行放大

使用 transform: scale(value) 可以实现对图片的缩放,但是都是对图片中心进行放大,缩放的结果可能不是想要的。起初打算用 transform-origin 来实现,想法是美好的,虽然第一次在指定的位置能够进行放大。倘若缩小的位置不是原来的位置就会产生混乱跳动,很显然这个方式不行。

后来思来想去睡不着,在睡梦中发现了灵感:便于计算理解,我们设图片中心点为 0任何指定位置的放大缩小,即改变图片中心的位置。比如图片宽度 200,中心点位置为 100,基于最左侧位置放大一倍。现在图片宽度 400,那么中心点的位置应为 200。那么总结公式如下:

const centerClientX = innerWidth / 2;
// 坐标偏移转换
const lastPositionX = centerClientX + lastX;
// 缩放偏移
const offsetScale = nextScale / scale;
// 最终偏移位置
const originX =
  clientX - (clientX - lastPositionX) * offsetScale - centerClientX;

这种模式计算能承担各种位置响应,比如双指缩放、双指滚动+缩放、边缘计算等等。

双指之间的距离

这里需要初中时直角三角勾股定理:

Math.sqrt((nextClientX - clientX) ** 2 + (nextClientY - clientY) ** 2);

模拟滚动操作

之前的版本使用 transition 实现,通过手指滑动开始结束的时间差,计算出初始速度,估摸着用 transition 模拟出一个距离让眼睛看起来有滚动效果 😂。但这种方式体验始终差很多。后面结合高中物理公式模拟出滚动效果:

5.png

加速运动:

6.png

空气阻力:

7.png

CρS 都是常数,干脆都搞成一个量好了。至于怎么出这个量大小……试出来的 😂 这样就只与 v 平方成正比了。

另外因为和运动方向相反,取个 v 的方向即 Math.sign(-v)

function scrollMove(
  initialSpeed: number,
  callback: (spatial: number) => boolean,
) {
  // 加速度
  const acceleration = -0.002;
  // 阻力
  const resistance = 0.0002;

  let v = initialSpeed;
  let s = 0;
  let lastTime: number | undefined = undefined;
  let frameId = 0;

  const calcMove = (now: number) => {
    if (!lastTime) {
      lastTime = now;
    }
    const dt = now - lastTime;
    const direction = Math.sign(initialSpeed);
    const a = direction * acceleration;
    const f = Math.sign(-v) * v ** 2 * resistance;
    const ds = v * dt + ((a + f) * dt ** 2) / 2;
    v = v + (a + f) * dt;

    s = s + ds;
    // move to s
    lastTime = now;

    if (direction * v <= 0) {
      cancelAnimationFrame(frameId);
      return;
    }

    if (callback(s)) {
      frameId = requestAnimationFrame(calcMove);
      return;
    }
    cancelAnimationFrame(frameId);
  };
  frameId = requestAnimationFrame(calcMove);
}

缩略图裁切

PhotoSwipe 支持缩略图裁切,不过需要手动指定图片宽高和 data-cropped,相当麻烦。react-photo-view 通过读取缩略图 getComputedStyle(element).objectFit 来获取当前裁切参数。实现自动裁切效果。

4.gif

兼容性处理

因为每张图片都是一个合成层,这会消耗相当多的内存。IOS 上对于内存有相当大的限制,如果图片在放大的情况一直使用 scale,那么在 Safari 上会显得非常模糊。现在通过每次在运动完成后,都改变图片的宽高为指定的值,然后重设 scale 为 1,这种方式应该本身需要达到的效果吧。

其他

PhotoSwipe 的作者是居住在基辅的乌克兰人,他逃离了基辅,现在他和他家人在乌克兰西部很安全,也希望在战争结束后他能重新振作起来。

结语

我在 react-photo-view 的细节上面花费了相当的精力,如果喜欢的话可以帮忙点个 Star

https://github.com/MinJieLiu/react-photo-view

谢谢!


MinJieLiu
107 声望4 粉丝

前端工程师,开源爱好者