Vue 最独特的特性之一,是非侵入式的响应系统。数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。聊到 Vue 响应式实现原理,众多开发者都知道实现的关键在于利用 Object.defineProperty , 但具体又是如何实现的呢,今天我们来一探究竟。
为了通俗易懂,我们还是从一个小的示例开始:
<body>
<div id="app">
{{ message }}
</div>
<script>
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello Vue!'
}
})
</script>
</body>
我们已经成功创建了第一个 Vue 应用!看起来这跟渲染一个字符串模板非常类似,但是 Vue 在背后做了大量工作。现在数据和 DOM 已经被建立了关联,所有东西都是响应式的。我们要怎么确认呢?打开你的浏览器的 JavaScript 控制台 (就在这个页面打开),并修改 app.message的值,你将看到上例相应地更新。修改数据便会自动更新,Vue 是如何做到的呢?
通过 Vue 构造函数创建一个实例时,会有执行一个初始化的操作:
function Vue (options) {
this._init(options);
}
这个 _init初始化函数内部会初始化生命周期、事件、渲染函数、状态等等:
initLifecycle(vm);
initEvents(vm);
initRender(vm);
callHook(vm, 'beforeCreate');
initInjections(vm);
initState(vm);
initProvide(vm);
callHook(vm, 'created');
因为本文的主题是响应式原理,因此我们只关注 initState(vm) 即可。它的关键调用步骤如下:
function initState (vm) {
initData(vm);
}
function initData(vm) {
// data就是我们创建 Vue实例传入的 {message: 'Hello Vue!'}
observe(data, true /* asRootData */);
}
function observe (value, asRootData) {
ob = new Observer(value);
}
var Observer = function Observer (value) {
this.walk(value);
}
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
var keys = Object.keys(obj);
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
// 实现响应式关键函数
defineReactive$$1(obj, keys[i]);
}
};
}
我们来总结一下上面 initState(vm)流程。初始化状态的时候会对应用的数据进行检测,即创建一个 Observer 实例,其构造函数内部会执行原型上的 walk方法。walk方法的主要作用便是 遍历数据的所有属性,并把每个属性转换成响应式,而这转换的工作主要由 defineReactive$$1 函数完成。
function defineReactive$$1(obj, key, val) {
var dep = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
dep.depend();
if (childOb) {
childOb.dep.depend();
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value);
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (customSetter) {
customSetter();
}
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) { return }
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
childOb = !shallow && observe(newVal);
dep.notify();
}
});
}
defineReactive$$1函数内部使用Object.defineProperty 来监测数据的变化。每当从 obj 的 key 中读取数据时,get 函数被触发;每当往 obj 的 key 中设置数据时,set 函数被触发。我们说修改数据触发 set 函数,那么 set 函数是如何更新视图的呢?拿本文开头示例分析:
<div id="app">
{{ message }}
</div>
该模板使用了数据 message, 当 message 的值发生改变的时候,应用中所有使用到 message 的视图都能触发更新。在 Vue 的内部实现中,先是收集依赖,即把用到数据 message 的地方收集起来,然后等数据发生改变的时候,把之前收集的依赖全部触发一遍就可以了。也就是说我们在上述的 get 函数中收集依赖,在 set 函数中触发视图更新。那接下来的重点就是分析 get 函数和 set 函数了。先看 get 函数,其关键调用如下:
get: function reactiveGetter () {
if (Dep.target) {
dep.depend();
}
}
Dep.prototype.depend = function depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this);
}
};
Watcher.prototype.addDep = function addDep (dep) {
dep.addSub(this);
}
Dep.prototype.addSub = function addSub (sub) {
this.subs.push(sub);
};
其中 Dep 构造函数如下:
var Dep = function Dep () {
this.id = uid++;
this.subs = [];
};
上述代码中Dep.target的值是一个Watcher实例,稍后我们再分析它是何时被赋值的。我们用一句话总结 get 函数所做的工作:把当前 Watcher 实例(也就是Dep.target)添加到 Dep 实例的 subs 数组中。在继续分析 get 函数前,我们需要弄清楚 Dep.target 的值何时被赋值为 Watcher 实例,这里我们需要从 mountComponent这个函数开始分析:
function mountComponent (vm, el, hydrating) {
updateComponent = function () {
vm._update(vm._render(), hydrating);
};
new Watcher(vm, updateComponent, noop, xxx);
}
// Wather构造函数下
var Watcher = function Watcher (vm, expOrFn, cb) {
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn;
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn);
}
this.value = this.get();
}
Watcher.prototype.get = function get () {
pushTarget(this);
value = this.getter.call(vm, vm);
}
function pushTarget (target) {
targetStack.push(target);
Dep.target = target;
}
由上述代码我们知道mountComponent函数会创建一个 Watcher 实例,在其构造函数中最终会调用 pushTarget函数,把当前 Watcher 实例赋值给 Dep.target。另外我们注意到,创建 Watcher 实例这个动作是发生在函数mountComponent内部,也就是说 Watcher 实例是组件级别的粒度,而不是说任何用到数据的地方都新建一个 Watcher 实例。现在我们再来看看 set 函数的主要调用过程:
set: function reactiveSetter (newVal) {
dep.notify();
}
Dep.prototype.notify = function notify () {
var subs = this.subs.slice();
for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update();
}
}
Watcher.prototype.update = function update () {
queueWatcher(this);
}
Watcher.prototype.update = function update () {
// queue是一个全局数组
queue.push(watcher);
nextTick(flushSchedulerQueue);
}
// flushSchedulerQueue是一个全局函数
function flushSchedulerQueue () {
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index];
watcher.run();
}
}
Watcher.prototype.run = function run () {
var value = this.get();
}
set 函数内容有点长,但上述代码都是精简过的,应该不难理解。当改变应用数据的时候,触发 set 函数执行。它会调用 Dep 实例的 notify()方法,而 notify 方法又会把当前 Dep 实例收集的所有 Watcher 实例的 update 方法调用一遍,以达到更新所有用到该数据的视图部分。我们继续看 Watcher 实例的 update 方法做了什么。update 方法会把当前的 watcher 添加到数组 queue 中,然后把 queue 中每个 watcher 的 run 方法执行一遍。run 方法内部会执行 Wather 原型上的 get 方法,后续的调用在前文分析 mountComponent 函数中都有描述,在此就不再赘述。总结来说,最终 update 方法会触发 updateComponent函数:
updateComponent = function () {
vm._update(vm._render(), hydrating);
};
Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) {
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode);
}
这里我们注意到 _update 函数的第一个参数是 vnode 。vnode 顾名思义是虚拟节点的意思,它是一个普通对象,该对象的属性上保存了生成 DOM 节点所需要数据。说到虚拟节点你是不是很容易就联想到虚拟 DOM 了呢,没错 Vue 中也使用了虚拟 DOM。前文说到 Wather 是和组件相关的,组件内部的更新就用虚拟 DOM 进行对比和渲染。_update 函数内部调用了 patch 函数,通过该函数对比新旧两个 vnode 之间的不同,然后根据对比结果找出需要更新的节点进行更新。
注:本文分析示例基于 Vue v2.6.14 版本。
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