使用Sentinel集群限流的,如果使用嵌入模式,在异地多活专线抖动情况下会出现服务调用超时的情况,本文从限流概念和集群限流的实现方式出发整理了该知识点,特别是网络抖动情况下,对服务造成影响情况进行详细说明。
集群限流原理
Sentinel是一个系统性的高可用保障工具,提供了限流、降级、熔断等一系列的能力,基于这些能力做了语意化概念抽象,这些概念对于理解实现机制特别有帮助,所以这里也复述一下。
对于流量控制,有个一个模型:
流量控制有以下几个角度:
- 资源的调用关系,例如资源的调用链路,资源和资源之间的关系;
- 运行指标,例如 QPS、线程池、系统负载等;
- 控制的效果,例如直接限流、冷启动、排队等。
Sentinel 的设计理念是让您自由选择控制的角度,并进行灵活组合,从而达到想要的效果。
那么,集群限流只是控制限流里面的一个属性,在单机限流的基础上进行加强,对于需要精确控制qps阈值的场景特别适用。
言归正传,Sentinel的集群限流也没那么神秘,核心设计就是采用一个中心化的Token Server来分配令牌来实行,每次请求都会通过实例的Token Client请求Token Server获取token并调用。如下图所示:
注意这里Client和Server是通过tcp长连接的方式通信的,需要有reconnect的机制,比如这里Client连接不上Server,会等待 n * 2000ms 的方式一直尝试连接。
Sentinel 集群限流服务端有两种启动方式:
- 嵌入模式(Embedded)适合应用级别的限流,部署简单,但对应用性能有影响;
- 独立模式(Alone)适合全局限流,需要独立部署。
集群限流使用场景
场景一、qps量小比机器数还少
假设我们希望给某个用户限制调用某个 API 的总 QPS 为 50,但机器数可能很多(比如有 100 台)。这时候我们很自然地就想到,找一个 server 来专门来统计总的调用量,其它的实例都与这台 server 通信来判断是否可以调用。
场景二、机器弹性伸缩、数目变化频繁
假设一个服务访问量呈锯齿状,开启了弹性伸缩,机器数目不透明,那么这时候通过预估单实例qps * 机器数的方式计算就会不准确。
场景三、机器配置不一样,不同实例需要根据整体qps和机器水位综合限流
这种场景比较特殊,一般业务上不会遇到,不做展开讨论。
集群限流可用性诊断
在生产实践配置集群限流过程中,如果遇到TokenClient和TokenServer网络抖动的情况下,会出现什么问题呢?情况一:网络问题;情况二:TokenServer内部异常;我们先看情况一。
TokenServer通信网络问题
假设是网络问题,那么不用去关注TokenServer返回的TokenResult具体信息了,只需要看下对超时的判断逻辑了。
FlowRuleChecker
private static boolean passClusterCheck(FlowRule rule, Context context, DefaultNode node, int acquireCount,
boolean prioritized) {
try {
TokenService clusterService = pickClusterService();
if (clusterService == null) {
return fallbackToLocalOrPass(rule, context, node, acquireCount, prioritized);
}
long flowId = rule.getClusterConfig().getFlowId();
TokenResult result = clusterService.requestToken(flowId, acquireCount, prioritized);
return applyTokenResult(result, rule, context, node, acquireCount, prioritized);
} catch (Throwable ex) {
RecordLog.warn("[FlowRuleChecker] Request cluster token unexpected failed", ex);
}
// 如果failback不可用直接paass
return fallbackToLocalOrPass(rule, context, node, acquireCount, prioritized);
}
private static boolean applyTokenResult(/*@NonNull*/ TokenResult result, FlowRule rule, Context context,
DefaultNode node,
int acquireCount, boolean prioritized) {
switch (result.getStatus()) {
case TokenResultStatus.OK:
return true;
case TokenResultStatus.SHOULD_WAIT:
// 没有达到采样数量,等待1000/SampleCount
try {
Thread.sleep(result.getWaitInMs());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return true;
case TokenResultStatus.NO_RULE_EXISTS:
case TokenResultStatus.BAD_REQUEST:
case TokenResultStatus.FAIL:
case TokenResultStatus.TOO_MANY_REQUEST:
return fallbackToLocalOrPass(rule, context, node, acquireCount, prioritized);
case TokenResultStatus.BLOCKED:
default:
return false;
}
}
private static boolean fallbackToLocalOrPass(FlowRule rule, Context context, DefaultNode node, int acquireCount,
boolean prioritized) {
if (rule.getClusterConfig().isFallbackToLocalWhenFail()) {
return passLocalCheck(rule, context, node, acquireCount, prioritized);
} else {
// 不是配置了降级到本地限流,就直接pass
return true;
}
}
DefaultClusterTokenClient
public TokenResult requestToken(Long flowId, int acquireCount, boolean prioritized) {
if (notValidRequest(flowId, acquireCount)) {
return badRequest();
}
FlowRequestData data = new FlowRequestData().setCount(acquireCount)
.setFlowId(flowId).setPriority(prioritized);
ClusterRequest<FlowRequestData> request = new ClusterRequest<>(ClusterConstants.MSG_TYPE_FLOW, data);
try {
TokenResult result = sendTokenRequest(request);
logForResult(result);
return result;
} catch (Exception ex) {
//异常情况下会直接返回TokenResultStatus.FAIL
ClusterClientStatLogUtil.log(ex.getMessage());
return new TokenResult(TokenResultStatus.FAIL);
}
}
在requestToken超时失败后,会返回TokenResultStatus.FAIL。我们知道默认TokenServer请求的超时时间是20ms,那么网络出问题,此处会阻塞20ms,然后降级到单机限流规则限流,而且每次都会请求TokenServer拿token。
如果网络连接断了的情况呢?
NettyTransportClient
@Override
public ClusterResponse sendRequest(ClusterRequest request) throws Exception {
//如果连接状态异常,则TokenClient端快速返回异常
if (!isReady()) {
throw new SentinelClusterException(ClusterErrorMessages.CLIENT_NOT_READY);
}
...
}
@Override
public boolean isReady() {
return channel != null && clientHandler != null && clientHandler.hasStarted();
}
分析可以看出来,第一种情况,如果网络异常情况,会直接返回异常,那么最外层还是会走到本机限流的逻辑,不会添加调用耗时。如果网络慢,则等待超时时间到达后返回。
如果是第二种情况TokenServer返回不正常状态,当TokenResultStatus.SHOULD_WAIT,则等待返回的时间,当TokenResultStatus.BLOCKED,直接返回false,被限流,当TokenResultStatus.TOO_MANY_REQUEST,也是降级到本机限流。
总结
在集群限流的时候,如果是嵌入模式TokenServer切换的瞬间不会造成访问报错,如果访问网络超时,但是TokenClient和TokenServer网络未中断,还是会等待访问结果,所以集群Server访问超时时间一定不要设置太长,比如设置成3s,那么在网络抖动情况下,每个请求都会加上这个3s,造成大量超时。
这里给出下,如何配置集群限流超时时间:
ClusterClientConfig clusterClientConfig = new ClusterClientConfig();
clusterClientConfig.setRequestTimeout(20);
ClusterClientConfigManager.applyNewConfig(clusterClientConfig);
(本文作者:朱云辉)
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