头图

渐变在网页设计中几乎随处可见,渐变的背景、文字、按钮、图表等等,相比于纯色,渐变的颜色显得更加灵动自然。

今天我们要探讨的,就是SVG中的渐变绘制。

更多SVG系列文章:SVG基础知识SVG动画SVG中的Transform变换

概述

或许你有使用css绘制渐变图形的经验,如果要绘制一个渐变的矩形,我们可以这样写:

<div class="bg"></div>

.bg{ 
    height: 100px; 
    width: 200px; 
    //给元素设置渐变背景
    background: linear-gradient(#fb3,#58a); 
}

使用SVG绘图,颜色是通过设置元素的fill(填充颜色)和stroke(边框颜色)属性来实现。

<rect height="100" width="150" stroke="#45B649" stroke-width="2" fill="#DCE35B"></rect>

image.png
对于渐变颜色的设置,我们不能像在css中那样,直接写fill="linear-gradient(color1, color2)",而要使用专门的渐变标签:<linearGradient>(线性渐变) 和 <radialGradient>(径向渐变)。

线性渐变

基础使用

先来看一个最简单的例子,如何绘制一个线性渐变的矩形:

<svg>
   <defs>
       <linearGradient id="gradient-test">
           <stop offset="0%" stop-color="#DCE35B" />
           <stop offset="100%" stop-color="#45B649" />
       </linearGradient>
   </defs>
   <rect height="100" width="150" fill="url(#gradient-test)"></rect>
</svg>

image.png
通常,我们将渐变标签<linearGradient>定义在<defs>元素中,<linearGradient>id属性作为其唯一标识,方便后面需要使用的地方对其进行引用。

<linearGradient>中的<stop>标签定义渐变色的色标,它的offset 和 stop-color属性分别定义色标的位置和颜色值,它还有一个属性stop-opacity,设定stop-color颜色的透明度。

如果将色标的位置拉近:

<linearGradient id="gradient-1">
    <stop offset="30%" stop-color="#DCE35B" />
    <stop offset="70%" stop-color="#45B649" />
</linearGradient>

image.png
矩形左边的 30% 区域被填充为 #DCE35B 实色,而右边 30% 区域被填充为 #45B649 实色。真正的渐变只出现在矩形中间 40% 的区域。

如果两个颜色都设为50%,就得到了两块均分矩形的实色。在这基础上,我们可以生成各种颜色的条纹图案。

image.png

渐变的方向和范围

在没有设置渐变方向的时候,渐变的默认方向是从左向右。

如果要设定渐变方向,要用到<linearGradient>x1,y1,x2,y2这几个属性。

<linearGradient id="gradient-1" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
    <stop offset="0%" stop-color="#DCE35B" />
    <stop offset="100%" stop-color="#45B649" />
</linearGradient>

我们知道,在平面上,方向一般由向量来表示。而渐变的方向由(x1,y1)(起点)和(x2,y2)(点)两个点定义的向量来表示。

在一般的应用场景中,x1,y1,x2,y2的取值范围是[0,1](或者用百分数[0%, 100%])。

对于矩形而言,不管矩形的长宽比例是多少,它的左上角对应的都是(0,0),右下角则对应(1,1)

image.png

x1="0" y1="0" x2="0" y2="1"表示从(0,0)(0,1),即渐变方向从矩形上边框垂直向下到下边框。

x1="0" y1="0.3" x2="0" y2="0.7"的情形如下:
image.png
可以看出,x1,y1,x2,y2不仅决定渐变的方向,还决定了渐变的范围,超出渐变范围的部分由起始或结束色标的颜色进行纯色填充。

案例1:渐变文字

image.png

<svg width="600" height="270">
    <defs>
        <linearGradient id="background">                          <!--背景渐变色-->
            <stop offset="0%" stop-color="#232526" />
            <stop offset="100%" stop-color="#414345" />
        </linearGradient>
        <linearGradient id="text-color" x1="0" y1="0" x2="0" y2="100%"> <!--文字渐变色-->
            <stop offset="0%" stop-color="#DCE35B" />
            <stop offset="100%" stop-color="#45B649" />
        </linearGradient>
    </defs>
    <rect x="0" y="0" height="100%" width="100%" fill="url(#background)"></rect>
    <text y="28%" x="28%">试问闲情都几许?</text>
    <text y="44%" x="28%">一川烟草</text>
    <text y="60%" x="28%">满城风絮</text>
    <text y="76%" x="28%">梅子黄时雨</text>
</svg>
<style>
    text{
        font-size: 32px;
        letter-spacing:5px;
        fill:url(#text-color);     //文字的填充使用渐变色
    }
</style>

文字的填充,我们用了垂直方向的渐变色,对于每一行文字,都是从黄色渐变到绿色。

如果要将这几行文字作为一个整体来设置渐变色,像下面这样,应该怎样设置呢?

image.png

这就要用到gradientUnits属性了。

gradientUnits属性定义渐变元素(<linearGradient><radialGradient>)要参考的坐标系。 它有两个取值:objectBoundingBoxuserSpaceOnUse

默认值是objectBoundingBox,它定义渐变元素的参考坐标系为引用该渐变的SVG元素,渐变的起止、范围、方向都是基于引用该渐变的SVG元素(之前的<rect>,这里的<text>)自身,比如这里的每一个<text>元素的左上角都是渐变色的(0,0)位置,右下角都是(100%,100%)

userSpaceOnUse则以当前的SVG元素视窗区域(viewport) 为渐变元素的参考坐标系。也就是SVG元素的左上角为渐变色的(0,0)位置,右下角为(100%,100%)

<svg height="200" width="300"> 
    <defs>
        <!-- 定义两个渐变,除了gradientUnits,其他配置完全相同 -->
        <linearGradient id="gradient-1" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="100%" gradientUnits="objectBoundingBox">
            <stop offset="0%" stop-color="#C6FFDD" />
            <stop offset="100%" stop-color="#f7797d" />
        </linearGradient>
        <linearGradient id="gradient-2" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="100%" gradientUnits="userSpaceOnUse">
            <stop offset="0%" stop-color="#C6FFDD" />
            <stop offset="100%" stop-color="#f7797d" />
        </linearGradient>
    </defs>
    <rect x="0" y="0" ></rect>
    <rect x="150" y="0" ></rect>
    <rect x="0" y="100" ></rect>
    <rect x="150" y="100" ></rect>
</svg>
rect{
    height: 100px;
    width: 150px;
    fill: url(#gradient-1); //四个矩形都填充渐变色,下面左图为gradient-1,右图为gradient-2。
}

image.png
gradientUnits:userSpaceOnUse 适用于画布中有多个图形,但每个图形都是整体渐变中的一部分这样的场景。值得注意的是,当gradientUnits="userSpaceOnUse"时,x1,y1,x2,y2的取值只有用%百分数这样的相对单位才表示比例,如果取值为x2="1",那就真的是1px,这一点与gradientUnits="objectBoundingBox"是不同的。

案例2:渐变的环形进度条

上一篇文章中,我们实现了可交互的环形进度条:
image.png
这里我们将其改造成渐变的环形进度条。

progress-circle.gif
使用渐变色作为描边stroke的颜色,中间使用一个白色透明度渐变的圆,增加立体感。

<!--改动部分的代码-->
<svg height="240" width="240" viewBox="0 0 100 100">
    <defs>
        <linearGradient id="circle">
            <stop offset="0%" stop-color="#A5FECB" />
            <stop offset="50%" stop-color="#20BDFF" />
            <stop offset="100%" stop-color="#5433FF" />
        </linearGradient>
        <linearGradient id="center">
            <stop offset="0%" stop-color="rgba(255,255,255,0.25)" />
            <stop offset="100%" stop-color="rgba(255,255,255,0.08)" />
         </linearGradient>
     </defs>
     <!--灰色的背景圆环-->
     <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke-width="12" stroke="#eee" fill="none"></circle>
     <!--渐变的动态圆环-->
     <circle       
         class="process-circle" 
         cx="50" cy="50" r="40" 
         transform="rotate(-90 50 50)"
         stroke-width="12" 
         stroke="url(#circle)" 
         fill="none" 
         stroke-linecap="round"
         stroke-dasharray="251"></circle>
     <!--白色透明度渐变的圆,增加立体感-->
     <circle cx="50" cy="50" r="40" fill="url(#center)"></circle>
</svg> 

径向渐变

基础使用

径向渐变是色彩从中心点向四周辐射的渐变。

image.png

<svg height="300" width="200">
    <defs>
        <radialGradient id="test">
            <stop offset="0%" stop-color="#e1eec3" />
            <stop offset="100%" stop-color="#f05053" />
        </radialGradient>
    </defs>
    <rect fill="url(#test)" x="10" y="10" width="150" height="150"></rect>
</svg>

和线性渐变的结构类似,我们将径向渐变标签<radialGradient>定义在<defs>元素中,其id属性作为其唯一标识,以便后面需要使用的地方对其进行引用。

<radialGradient>中的<stop>标签定义渐变色的色标,它的offset 和 stop-color属性分别定义色标的位置和颜色值。

渐变的范围

径向渐变的范围由<radialGradient>cx,cy,r三个属性共同决定,它们的默认值均是50%,是相对值,相对的是引用该渐变的SVG元素

cxcy定义径向渐变范围的圆心,(50%, 50%)意味着是引用该渐变的SVG元素的中心。r设定渐变范围的半径,当r=50%时,说明渐变范围的半径在xy方向的分别是引用该渐变的SVG元素widthheight的50%。

//当rect高度减小时,渐变在y方向的半径也减小。
<rect fill="url(#test)" x="10" y="10" width="150" height="100"></rect>

image.png
cx,cy,r都取默认值的情况下,径向渐变的范围刚好覆盖引用该渐变的SVG元素。实际开发中,我们常常需要调整渐变范围。

progress-ctrl-cxyr.gif

渐变起点的移动

在默认情况下,渐变起点都是在渐变范围的中心,如果想要不那么对称的渐变,就需要改变渐变起点的位置。

<radialGradient>fxfy就是用来设置渐变色起始位置的。fxfy的值也是相对值,相对的也是引用该渐变的SVG元素

progress-ctrl-fxyr.gif

我们可以设定渐变的范围(cx,cy,r),也可以设定渐变的起点位置(fx,fy)。但是如果渐变的起点位置在渐变的范围之外,会出现一些我们不想要的效果。

image.png

测试代码如下,可直接运行:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body{
            display: flex;
            justify-content: center;
        }
        .control{
            margin-top:20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <svg height="300" width="200">
        <defs>
            <radialGradient  id="test">
                <stop offset="0%" stop-color="#e1eec3" />
                <stop offset="100%" stop-color="#f05053" />
            </radialGradient>
        </defs>
        <rect fill="url(#test)" x="10" y="10" width="150" height="150"></rect>
    </svg>
    <div class="control">
        <div>cx:<input value="50" type="range" min="0" max="100" id="cx" /></div>
        <div>cy:<input value="50" type="range" min="0" max="100" id="cy" /></div>
        <div>r:<input value="50" type="range" min="0" max="100" id="r" /></div>
        <div>fx:<input value="50" type="range" min="0" max="100" id="fx" /></div>
        <div>fy:<input value="50" type="range" min="0" max="100" id="fy" /></div>
    </div>
    <script>
        const rg = document.getElementById('test')
        document.querySelectorAll('input').forEach((elem) => {
            elem.addEventListener('change', (ev) => {
                rg.setAttribute(ev.target.id, ev.target.value+'%')
            })
        })
    </script>
</body>
</html>

综合案例:透明的泡泡

最后我们用线性渐变和径向渐变画一个泡泡。

bubble.gif

分析:

  • 背景是一个用线性渐变填充的矩形。
  • 泡泡分为三个部分:由径向渐变填充的一个圆形和两个椭圆。

这里的径向渐变主要是颜色透明度的渐变。设定颜色透明度,我们可以直接指定stop-color的值为rgba,也可以通过stop-opacity来设定stop-color颜色的透明度。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .bubble{
            animation: move 5s linear infinite;
            animation-direction:alternate;
        }
        //泡泡的运动
        @keyframes move {
            0%{
                transform: translate(0,0);
            }
            50%{
                transform: translate(250px,220px);
            }
            100%{
                transform: translate(520px,50px);
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <svg height="400" width="700">
        <defs>
            <!--背景的线性渐变-->
            <linearGradient id="background">
                <stop offset="0%" stop-color="#DCE35B" />
                <stop offset="100%" stop-color="#45B649" />
            </linearGradient>
            <!--光斑的径向渐变,通过fx、fy设置不对称的渐变-->
            <radialGradient id="spot" fx="50%" fy="30%">
                <stop offset="10%" stop-color="white" stop-opacity=".7"></stop>  
                <stop offset="70%" stop-color="white" stop-opacity="0"></stop>
            </radialGradient>
            <!--泡泡本体的径向渐变-->
            <radialGradient id="bubble">
                <stop offset="0%" stop-color="rgba(255,255,255,0)" ></stop>  
                <stop offset="80%" stop-color="rgba(255,255,255,0.1)" ></stop>
                <stop offset="100%" stop-color="rgba(255,255,255,0.42)"></stop>
            </radialGradient>
        </defs>
        <rect fill="url(#background)" width="100%" height="100%"></rect>
        <g class="bubble">
            <circle cx="100" cy="100" r="70" fill="url(#bubble)"></circle>
            <ellipse rx="50" ry="20" cx="80" cy="60" fill="url(#spot)" transform="rotate(-25, 80, 60)" ></ellipse>
            <ellipse rx="20" ry="10" cx="140" cy="130" fill="url(#spot)" transform="rotate(125, 140, 130)" ></ellipse>
        </g>   
    </svg>
</body>
</html>

以上渐变配色均来自网站: https://uigradients.com/


Alaso
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