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zjson

介绍

从node.js转到c++,特别怀念在js中使用json那种畅快感。在c++中也使用过了些库,但提供的接口使用方式,总不是习惯,很烦锁,接口函数太多,不直观。参考了很多库,如:rapidjson, cJson, CJsonObject, drleq-cppjson, json11等,受cJson的数据结构启发很大,决定用C++手撸一个。最后因为数据存储需要不区分型别,又要能知道其型别,所以选择了C++17才支持的std::variant以及std::any,最终,C++版本定格在c++17,本库设计为单头文件,且不依赖c++标准库以外的任何库。

项目名称说明

本人姓名拼音第一个字母z加上josn,即得本项目名称zjson,没有其它任何意义。我将编写一系列以z开头的相关项目,命名是个很麻烦的事,因此采用了这种简单粗暴的方式。

设计思路

简单的接口函数、简单的使用方法、灵活的数据结构、尽量支持链式操作。使用模板技术,使用给Json对象增加值的方法只有两个,AddValueBase和AddValueJson。采用链表结构(向cJSON致敬)来存储Json对象,请看我下面的数据结构设计,表头与后面的结点,都用使用一致的结构,这使得在索引操作([])时,可以进行链式操作。

项目进度

项目目前完成一半,可以新建Json对象,增加数据,按key(Object类型)或索引(Array类型)提取相应的值或子对象,生成json字符串。
已经做过内存泄漏测试,析构函数能正确运行,百万级别生成与销毁未见内存明显增长。
任务列表:

  • [x] 构造函数、复制构造函数、析构函数
  • [x] AddValueBase(为Json对象增加值类型)、AddValueJson(为Json对象增加对象类型)
  • [x] operator=、operator[]
  • [x] toString(生成json字符串)
  • [x] toInt、toDouble、toFalse 等值类型转换
  • [x] isError、isNull、isArray 等节点类型判断
  • [ ] parse, 从json字符串生成Json对象;相应的构造函数
  • [ ] Extend Json - 扩展对象
  • [ ] Remove[All] key - 删除数据, 因为Json对象允许重复的key
  • [ ] findAll - 查找全部, 因为Json对象允许重复的key
  • [ ] std::move语义

数据结构

Json 节点类型定义

(内部使用,数据类型只在Json类内部使用)

enum Type {
    Error,                //错误,查找无果,这是一个无效Json对象
    False,                //Json值类型 - false
    True,                 //Json值类型 - true
    Null,                 //Json值类型 - null
    Number,               //Json值类型 - 数字,库中以double类型存储
    String,               //Json值类型 - 字符串
    Object,               //Json类对象类型 - 这是Object嵌套,对象型中只有child需要关注
    Array                 //Json类对象类型 - 这是Array嵌套,对象型中只有child需要关注
};

Json 节点定义

class Json {
    Json* brother;       //与cJSON中的next对应,值类型才有效,指向并列的数据,但有可能是值类型,也有可能是对象类型
    Json* child;         //孩子节点,对象类型才有效
    Type type;           //节点类型
    std::variant <int, bool, double, string> data;   //节点数据
    string name;         //节点的key
}

接口说明

公开的对象类型,json只支持Object与Array两种对象,与内部类型对应(公开类型)。

enum class JsonType
{
    Object = 6,
    Array = 7
};

接口列表

  • Json(JsonType type = JsonType::Object) //默认构造函数,生成Object或Array类型的Json对象
  • Json(const Json& origin) //复制构造函数
  • Json& operator = (const Json& origin) //赋值操作
  • Json operator[](const int& index) //Json数组对象元素查询
  • Json operator[](const string& key) //Json Object 对象按key查询
  • bool AddValueJson(Json& obj) //增加子Json类对象类型, 只面向Array
  • bool AddValueJson(string name, Json& obj) //增加子Json类对象类型,当obj为Array时,name会被忽略
  • template<typename T> bool AddValueBase(T value) //增加值对象类型,只面向Array
  • template<typename T> bool AddValueBase(string name, T value) //增加值对象类型,当this为Array时,name会被忽略
  • string toString() //Json对象序列化为字符串
  • bool isError() //无效Json对象判定
  • bool isNull() //null值判定
  • bool isObject() //Object对象判定
  • bool isArray() //Array对象判定
  • bool isNumber() //number值判定,Json内使用double型别存储number值
  • bool isTrue() //true值判定
  • bool isFalse() //false值判定
  • int toInt() //值对象转为int
  • float toFloat() //值对象转为float
  • double toDouble() //值对象转为double
  • bool toBool() //值对象转为bool

编程示例

简单使用示例

    Json ajson(JsonType::Object);                   //新建Object对象,输入参数可以省略
    std::string data = "kevin";                     
    ajson.AddValueBase("fail", false);              //增加false值对象
    ajson.AddValueBase("name", data);               //增加字符串值对象
    ajson.AddValueBase("school-en", "the 85th.");   
    ajson.AddValueBase("age", 10);                  //增加number值对象,此处为整数
    ajson.AddValueBase("scores", 95.98);            //增加number值对象,此处为浮点数,还支持long,long long
    ajson.AddValueBase("nullkey", nullptr);         //增加null值对象,需要送入nullptr, NULL会被认为是整数0

    Json sub;                                       //新建Object对象
    sub.AddValueBase("math", 99);                 
    ajson.AddValueJson("subJson", sub);             //为ajson增加子Json类型对象,完成嵌套需要

    Json subArray(JsonType::Array);                 //新建Array对象,输入参数不可省略
    subArray.AddValueBase("I'm the first one.");    //增加Array对象的字符串值子对象
    subArray.AddValueBase("two", 2);                //增加Array对象的number值子对象,第一个参数会被忽略
    
    Json sub2;                            
    sub2.AddValueBase("sb2", 222);

    subArray.AddValueJson("subObj", sub2);          //为Array对象增加Object类子对象,完成嵌套需求
    
    ajson.AddValueJson("array", subArray);          //为ajson增加Array对象,且这个Array对象本身就是一个嵌套结构

    std::cout << "ajson's string is : " << ajson.toString() << std::endl;    //输出ajson对象序列化后的字符串, 结果见下方

    string name = ajson["name"].toString();         //提取key为name的字符串值,结果为:kevin
    int oper = ajson["sb2"].toInt();                //提取嵌套深层结构中的key为sb2的整数值,结果为:222
    Json operArr = ajson["array"];                  //提取key为array的数组对象
    string first = ajson["array"][0].toString();    //提取key为array的数组对象的序号为0的值,结果为:I'm the first one.

ajson序列化后结果为:

{
    "fail": false,
    "name": "kevin",
    "school-en": "the 85th.",
    "age": 10,
    "scores": 95.98,
    "nullkey": null,
    "subJson": {
        "math": 99
    },
    "array": [
        "I'm the first one.",
        2,
        {
            "sb2": 222
        }
    ]
}

详情请参看demo.cpp或tests目录下的测试用例

项目地址

https://gitee.com/zhoutk/zjson
或
https://github.com/zhoutk/zjson

运行方法

该项目在vs2019, gcc7.5, clang12.0下均编译运行正常。

git clone https://github.com/zhoutk/zjson
cd zjson
cmake -Bbuild .

---windows
cd build && cmake --build .

---linux & mac
cd build && make

run zjson or ctest

相关项目

会有一系列项目出炉,网络服务相关,敬请期待...


zhoutk
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自由程序员,技术路线c,delphi,c++,c#,java,php,node.js,python,golang,typescript;超喜欢react.js的设计思路,全栈开发成为我的终极目标。开发机器macbook pro,或装ubuntu、fedora的机器,编程用vim...