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策略是对算法的封装,将不同的算法封装到具有相同接口的独立的类中,使算法本身和客户端分离开来,并且算法之间可以相互替换。

在策略模式中主要有以下几种角色

  • 上下文信息类(Context):用于存放和执行需要使用的具体策略类以及客户端调用的逻辑。
  • 抽象策略类(Strategy):定义策略的共有方法。
  • 具体策略类(ConcreteStrategy 等):实现抽象策略类定义的共有方法。

下面使用策略模式模拟一个我开发过程中的一个场景,在聚合支付中商户经常会绑定一些专门用于支付播报的盒子,我们称它为云播报,这些云播报可能是不同厂商生产的,我们进行通知的时候由于厂商之间给的接口和调用方式也不同,所以我们把云播报通知抽象为一个抽象策略,而每个具体厂商就是一个具体策略。

抽象策略

public interface CloudHornStrategy {
    /**
     * 发送消息
     * @param body
     * @return
     */
    boolean sendMessage(CloudRequestBody body);
}

参数类

public class CloudRequestBody {
    private static Map<Integer,String> channelMap = new HashMap<>();
    static {
        channelMap.put(1,"支付宝");
        channelMap.put(2,"微信");
        channelMap.put(3,"云闪付");
        channelMap.put(4,"数字人民币");
    }
    /**
     * 金额
     */
    private Long money;
    /**
     * 通道
     */
    private String channel;

    public CloudRequestBody(Long money,int channel) {
        this.money = money;
        this.channel = channelMap.get(channel);
    }

    public Long getMoney() {
        return money;
    }

    public String getChannel() {
        return channel;
    }
}

具体策略

public class LDCloudHornStrategy implements CloudHornStrategy{
    @Override
    public boolean sendMessage(CloudRequestBody body) {
        //.....
        //一些列组装参数,数据处理,调用厂商接口
        String msg = String.format("LD厂商推送:%s到账%d元", body.getChannel(), body.getMoney());
        System.out.println(msg);
        return true;
    }
}
    @Override
    public boolean sendMessage(CloudRequestBody body) {
        //.....
        //一些列组装参数,数据处理,调用厂商接口
        String msg = String.format("TY厂商推送:%s到账%d元", body.getChannel(), body.getMoney());
        System.out.println(msg);
        return true;
    }
}

通知上下文

public class PayNotifyContext {
    private static Map<String,CloudHornStrategy> strategyMap = null;
    static {
        strategyMap = new HashMap<>();
        strategyMap.put("LD",new LDCloudHornStrategy());
        strategyMap.put("TY",new TYCloudHornStrategy());
    }
    private CloudHornStrategy strategy;

    public PayNotifyContext(String horn) {
        this.strategy = strategyMap.get(horn);
    }

    public void payNotify(CloudRequestBody body){
        strategy.sendMessage(body);
    }
}

支付客户端通知

public class PayClient {

    public static void main(String[] args) {
        //支付成功,回调通知接口
        //获取用户绑定了几个云播报分别是什么类型
        //比如说用户有三个云播报....当然获取的用户数据不可能只有用户用的云播报品牌,其它用户信息我们暂且不管
        String[] horns = new String[]{"TY","LD","LD"};
        //假设支付了误元
        CloudRequestBody body = new CloudRequestBody(5L,1);
        for (String horn:horns) {
            new PayNotifyContext(horn).payNotify(body);
        }
    }
}
=====结果=====
TY厂商推送:支付宝到账5元
LD厂商推送:支付宝到账5元
LD厂商推送:支付宝到账5元

当我们使用新的厂商的云播报时我们只需要增加一个策略,然后再对应的集合中增加枚举值即可,这样对代码的改动极小,符合开闭原则,并极大的解耦。


eacape
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