引言
在开发过程中,我们经常能看到 Object.assign 或 Object Spread,这两个方法都能帮助你得到想要的对象。有的人喜欢用Object.assign,有些人喜欢用 Object Spread,那么用哪一种比较好呢?这篇文章就是来探讨这个问题。
Object.assign 与 Object Spread 共同点
功能
都可以实现 object 自有属性(包括 Symbol 属性)的 copy。
示例
创建 MyClass
class BaseClass {
foo() { return 1; }
}
class MyClass extends BaseClass {
bar() { return 2; }
}
const obj = new MyClass();
obj.baz = function() { return 3; };
obj1[Symbol.for('test')] = 4;
使用 Object Spread
const clone1 = { ...obj1 };
console.log(clone1); // { baz: [Function], [Symbol(test)]: 4 }
console.log(clone1.constructor.name); // Object
console.log(clone1 instanceof MyClassTwo); // false
使用 Object.assign
const clone2 = Object.assign({},obj1)
console.log(clone2); // { baz: [Function], [Symbol(test)]: 4 }
console.log(clone2.constructor.name); // Object
console.log(clone2 instanceof MyClassTwo); // false
总结
没有把 MyClass
或 BaseClass
的 properties
赋值给新的对象,说明 只拷贝了object 自有属性(包括 Symbol 属性)。
Object.assign 与 Object Spread 不同点
Object.assign 会触发对象的 setters, Object Spread 不会
触发 target object setters
:
class MyClassOne{
set name(value){
console.log('set name:', value);
}
}
const obj = new MyClassOne();
Object.assign(obj, { name:'hahah'}); // Prints "set name: hahah"
const newObj = {...obj,{name:'hahah'}}// Does **not** print
触发 Object.prototype setters
:
Object.defineProperty(Object.prototype, 'myProp', {
set: () => console.log('Setter called');
});
const obj = { myProp: 42 };
Object.assign({}, obj); // Prints "Setter called"
const newObj = { ..obj }; // Does **not** print "Setter called"
替换实现
Object.assign({}, obj)
等于 {...obj}
赋值限制
当你声明了一个对象const obj = { a:1}
后面需要给这个对象添加属性的时候,Object.assign
可以做到,但是 Spread
方式不行
Object.assign(obj, { b: 2});
console.log(obj); // {a:1, b:2}
// obj = {...obj, b:2} Error: obj is constant
兼容性对比
总结
由于 Object.assign
修改了原来的对象,所以会触发原来对象的 setters
。而 Object Spread
只是进行了一次浅拷贝,不会触发 setters
。
总结
- 这两个方法都是ECMAScript 规范的方法,都可以放心使用。
Object.assign
兼容性会更好一点,Object Spread
兼容性也不差。- 在兼容性很容易得到处理的今天,为了避免意外触发的
setter
,全部使用 Object Spread` 是更好的选择。
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