我是HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者HullQin授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还开发了《Dice Crush》参加Game Jam 2022。喜欢可以关注我 HullQin 噢~我有空了会分享做游戏的相关技术。
解释 Intrinsic Ratios in css
自从互联网Web诞生以来,外国开发者就开始了对 Intrinsic Ratios (aka Aspect Ratios) 的讨论。
- Intrinsic Ratios 直译:固有的比例。
- aka:你见过rapper说话吗?这个aka就是他们常说的『 Hey man, 我是 AA aka ZZ 』中的aka,是also known as的缩写。
- Aspect Ratios 直译:纵横比。
用中国前端开发者的话说,就是在未知宽高的情况下,使一个元素保持固定的长宽比。
(备注:该问题要求未知宽高是因为,如果已知元素宽度,而固定的长宽比也是知道的,那么高度是可以直接算出来的,可以在css写死width和height,这种问题没挑战性。所以要求未知宽高)
Intrinsic Ratios 案例
比如做一个固定比例的视频播放器,不管你上传的视频是什么分辨率,你总让它保持16:9的比例。此外网页需要是响应式的,视频宽度是100%,即视频宽度随着浏览器宽度变化而变化,也就是说:该元素的具体宽度、高度是未知的。那么这就是一种 Intrinsic Ratios 问题。
举个例子
举个例子,这里有个div:
<html>
<body>
<div class="main">
</div>
</body>
</html>
如果实现这个div的宽:高=2:1,你会怎么做?
我看看有多少人认为是这样子实现的:
.main {
width: 100%;
height: 50%;
}
这样子不可以。为什么?
css中height
属性,如果设置为百分比,会用它的父元素的 高度 乘以height百分比。
但是这个案例中,div的父元素body没有设置高度,也就是说body的真实高度是靠它的子元素来确定的,它的孩子有多高,它就有多高。
好家伙,死锁了。
所以这种情况下,如果父元素高度不确定,那么height
百分比就无效了!以防死锁。
传统解决方案
通常,我们这么实现:
.main {
width: 100%;
height: 0;
padding-bottom: 50%;
}
设置height
为0,再设置padding-bottom
为50%。为什么这样就可以了呢?
css中padding-top
或padding-bottom
属性,如果设置为百分比,会用它的父元素的 宽度 乘以百分比。
看到差别了吗?虽然padding-bottom
和height
同样是表征y轴的样式,但是作为百分比时,他们却要乘以不同的底数。估计很多初学者都被搞晕了吧。
现代解决方案
上面是传统的解决方案,如果要实现16:9的比例,其实对开发者不太友好,你能要设padding-bottom
为16/9=56.25%才可以,但是可读性很差。
在2021年1月,Chrome 88 版本发布,支持了新特性:CSS aspect-ratio
,可以直接用来解决 Intrinsic Ratios 问题。
现在你可以直接这么写:
.main {
width: 100%;
aspect-ratio: 16/9;
}
但是它确实是比较新的特性:
- 如果是toC或者toB的项目,建议使用传统解决方案。
- 如果是内部的工具或平台,可以大胆的使用新版特性。
写在最后
我是HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者HullQin授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还开发了《Dice Crush》参加Game Jam 2022。喜欢可以关注我 HullQin 噢~我有空了会分享做游戏的相关技术。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。