背景
背景是这样的,我们使用vue2
开发一个在线客服使用的IM应用,基本布局是左边是访客列表,右边是访客对话,为了让对话加载更友好,我们将对话的路由使用<keep-alive>
缓存起来。但是如果将所有对话都缓存,未必会造成缓存过多卡顿的问题。自然,就使用上了<keep-alive>
提供的max
属性,设置一个缓存对话内容组件上限,按照LRU
算法,会销毁最旧访问的组件,保留最近使用的组件。本以为美好如期而至,直到上线后翻大车了,真实对话量大了,内存飙升卡顿。后来具体分析内存增长点,通过vue
的devtool
查看组件树,发现对话内容组件一直是递增,并非维持在max
设置的数量上限!
各位看官稍安勿躁,下面就具体分析造成这个「大坑」的原理,已经解决它的方案。
情景模拟
为了方便模拟背景案例,这里就用vue2
简单的写一个demo。
对话列表组件 APP.vue
,点击列表中的某个访客,加载与访客对话内容。
<template>
<div id="app">
<section class="container">
<aside class="aside">
<ul>
<li :class="{ active: active === index }" v-for="(user, index) in userList" :key="index"
@click="selectUser(index, user)">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
</aside>
<section class="main">
<keep-alive :max="3">
<chat-content :key="currentUser.id" :user-info="currentUser"></chat-content>
</keep-alive>
</section>
</section>
</div>
</template>
<script>
import ChatContent from './views/ChatContent.vue';
export default {
components: {
ChatContent
},
data() {
return {
active: -1,
currentUser: {},
userList: [{ id: 1, name: "张三" },
{ id: 2, name: "李四" },
{ id: 3, name: "王五" },
{ id: 4, name: "老六" },
{ id: 5, name: "老八" },
{ id: 6, name: "老九" },
]
}
},
methods: {
selectUser(index) {
this.active = index
this.currentUser = this.userList[index];
}
},
}
</script>
这里使用keep-alive
组件包裹的对话内容组件,需要加上key
唯一标志,这样才会缓存相同名称(不同key
)的组件,否则不会缓存。
对话内容组件ChatContent.vue
,简单加一个计数器验证组件缓存了。
<template>
<div>
<h2>{{ userInfo.name }}</h2>
<h3>{{ num }}</h3>
<button @click="increament">+1</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
userInfo: Object,
},
data() {
return {
num: 0,
};
},
methods: {
increament() {
this.num += 1;
},
},
};
</script>
情景模拟结果
实验发现,虽然缓存组件个数上限max
为3,实际是逐个缓存了全部内容组件,看来设置max
属性失效了。
Vue2中<keep-alive>组件实现原理
为什么缓存相同名称的组件,max
属性会失效呢?这里就要从Vue2
中<keep-alive>
组件实现原理来看。
<keep-alive>LRU算法
vue
会将VNode
及组件实例(componentInstance
)存到缓存(cache
),cache
是一个Object
,同时还会维护一个keys
队列;- 根据
LRU
算法对cache
和keys
的管理:当前激活组件已存在缓存中,将组件对应key
先删除,再插入的方式往前移动; 当前激活组件没有再缓存中,直接存入缓存,此时判断是否超过了缓存个数上限,如果超过了,使用
pruneCacheEntry
清理keys
第一个位置(最旧)的组件对应的缓存。if (cache[key]) { vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance; // make current key freshest remove(keys, key); keys.push(key); } else { cache[key] = vnode; keys.push(key); // prune oldest entry if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode); console.log('cache: ', cache) console.log('keys: ', keys) } }
<keep-alive>清理缓存函数实现
下面再来看清理缓存函数
pruneCacheEntry
的实现:比对当前传入组件和在缓存中的组件tag
是否相同,如果不同,就去销毁组件实例,否则不销毁。function pruneCacheEntry ( cache, key, keys, current ) { var cached$$1 = cache[key]; if (cached$$1 && (!current || cached$$1.tag !== current.tag)) { cached$$1.componentInstance.$destroy(); } cache[key] = null; remove(keys, key); }
看到这里似乎也没有毛病,究竟是哪里出问题了呢?
<keep-alive>源码调试发现问题
不妨我们打印一下
cache
(VNode
缓存)和keys
发现也没什么问题,按照URL
算法得到正确结果。
再看看清理缓存函数里cached$$1.tag
和current.tag
的打印
真相了!他两由于组件名称相同,导致相等,没有进入销毁组件实例的判断里,这就是问题来源!为什么针对相同组件名称不去销毁实例呢?可能是为了某些情景下组件复用吧。解决方案
既然问题症结我们已经找到,从源头上去解决问题当然最佳,但是现实是
vue2
源码层面是没有去解决的(vue3
有解决,这个后面再说),只能从我们应用侧再去想想办法。这里我想到的有两种方案。方案一:剪枝法
维护一个全局状态(比如
vuex
)对话ids
队列,最大长度为max
,类似vue
中LRU
算法中的keys
,在组件activated
钩子函数触发时更新ids
队列。对话内容组件的子组件判断当前对话id
是否在ids
队列中,不在那么就会v-if
剔除,否则缓存起来,这样很大程度程度上释放缓存。类似剪去树的枝丫,减轻重量,这里叫做「剪枝法」好了。方案二:自定义清理缓存函数
我们不再使用
keep-alive
提供的max
属性来清理缓存,让其将组件实例全部缓存下来,当前激活组件,activated
钩子函数触发,此时通过this.$vnode.parent.componentInstance
获取组件实例,进而可以获取挂载在上面的cache
和keys
。这样我们就可以通过LRU
算法,根据key
自定义精准清理缓存了。activated() { const { cache, keys } = this.$vnode.parent.componentInstance; console.log('activated cache: ', cache) console.log('activated keys: ', keys) let cacheLen = 0 const max = 3 Object.keys(cache).forEach(key => { if (cache[key]) { cacheLen += 1 if (cacheLen > max) { const key = keys.shift() cache[key].componentInstance.$destroy() cache[key] = null } } }) },
下面对照
vue
的devtool
工具查看效果
完全符合预期!方式二从<keep-alive>
组件根就清理了缓存组件,更彻底,对业务代码侵染性也更小。
你以为这样就完了?上面我还提到在vue3
中已经解决了这个问题。vue3中<KeepAlive>组件实现原理
话不多说,先来看上面相同的案例在使用
vue3
写的效果如何呢?这里就不“重复”贴代码了,直接看devtool
组件树的表现。
没有冗余缓存组件,奈斯!vue3中<KeepAlive>LRU算法
vue3
中LRU
算法实现思路一样,只不过cache
和keys
分别使用Map
和Set
数据结构实现,数据更干净简洁。const cache = new Map(); const keys = new Set(); // ... if (cachedVNode) { // copy over mounted state vnode.el = cachedVNode.el; // ... // make this key the freshest keys.delete(key); keys.add(key); } else { keys.add(key); // prune oldest entry if (max && keys.size > parseInt(max, 10)) { pruneCacheEntry(keys.values().next().value); } }
vue3中<KeepAlive>清理缓存函数实现
vue3
中清理组件实例缓存函数也是pruneCacheEntry
,不同的是,比对当前传入组件和在缓存中的组件tag
是否相同,决定是否销毁组件实例。function pruneCacheEntry(key) { const cached = cache.get(key); if (!current || cached.type !== current.type) { unmount(cached); } else if (current) { // current active instance should no longer be kept-alive. // we can't unmount it now but it might be later, so reset its flag now. resetShapeFlag(current); } cache.delete(key); keys.delete(key); }
再来看看
cache.type
和current.type
到底是什么
对比我们会发现,不再是简单的组件名称字符标志,而是一个对象描述,包含了很多属性,因为在初始化组件实例时,会给每个实例加上属性:props
、render
、setup
、__hmrId
等。function initProps(instance, rawProps, isStateful, isSSR = false) { const props = {}; const attrs = {}; def(attrs, InternalObjectKey, 1); instance.propsDefaults = /* @__PURE__ */ Object.create(null); setFullProps(instance, rawProps, props, attrs); // ... instance.attrs = attrs; } function isInHmrContext(instance) { while (instance) { if (instance.type.__hmrId) return true; instance = instance.parent; } }
即使是对象中所有属性相同,但是对象不是同一个引用地址,造成
cache.type
和current.type
不相等,因此会销毁实例对象unmount(cached)
。以上就是vue3
对这个问题解决方案。总结
最后,在
vue2
中会出现<keep-alive>
缓存相同名称组件,max
失效的问题,推荐使用自定义清理缓存函数,在获取组件实例基础上,对缓存实例销毁。下图是我在真实项目中优化的成果。完~
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