什么是小程序
小程序页面本质上是网页,使用了hybrid技术进行原生与web的混合开发,hybrid技术使用webview做渲染,通过js bridge
作为web与native的数据交互桥梁
- 使用技术栈与网页开发是一致的,都用到HTML、CSS、JS
区别:不支持浏览器API,比如window、document,只能使用微信提供的API
微信小程序的发展历程
微信小程序形态
- 小程序更像是公众号开发的升级
- 早期微信通过sdk方式增强了开发者开发公众号网页的能力,小程序的诞生是微信迈向平台化超级app的业务行为,并且帮助用户更好的实现了「轻量级APP」
开发标准
- 最初微信小程序自己定义了一套“标准”,最开始的框架没有组件、npm、和web生态严重脱节
- 由于特殊的双线程模型与四不像语法,小程序开放只是对三方业务的开放
商家涌入
- 小程序业务的开放性 -> 平台型app
- 比如:支付宝小程序、百度、淘宝、360、快应用
- 小程序设计的目的:大多数选择了和微信类似的架构,框架,更多不是从技术角度考虑,而是想尽可能蹭微信小程序的福利,让开发者更快的投放到自己的平台
微信小程序框架
目录结构每个页面文件夹都包含了wxml、wxss、js、json几个后缀的文件,分别是模板文件,样式文件,js脚本文件,json页面配置文件。在目录最外层还有全局的app.js、app.json、app.wxss
小程序类型应用的技术选型
渲染页面的技术方案
- 用纯客户端原生技术渲染
- 用纯web技术渲染
用客户端原生技术与web技术结合的混合开发(hybrid)渲染
方案对比
- 开发门槛:web门槛低,原生也有像RN这样的框架支持
- 体验:原生体验比web好太多,hybrid在一定程度上比web接近原生体验
- 版本更新:web支持在线更新,如果小程序用原生开发,则需要打包到微信一起审核
管控与安全:web可跳转或是改变页面内容,存在一些不可控因素和安全风险
方案确定
- 小程序的宿主环境是微信等手机app,用纯客户端原生技术来编写小程序,那么小程序代码每次都需要与手机app代码一起发版。所以该方案不可取
web支持有一份副本资源包放在云端,通过下载到本地,动态执行后即可渲染出界面,但纯web技术在一些复杂的交互上可能有性能问题。所以该方案不可取
- 在web技术中,UI渲染跟脚本执行都在一个单线程中执行,这就容易导致一些逻辑任务抢占UI渲染的资源
两者结合的hybrid技术来渲染小程序,用一种近似web的方式来开发,并且可以实现在线更新代码
- 扩展web的能力,比如输入框组件(input、textarea)有更好的控制键盘的能力
- 体验更好,同时减轻webview的渲染工作
- 用客户端原生渲染内置一些复杂组件可以提供更好的性能
双线程模型
小程序的渲染层和逻辑层分为两个线程管理
视图层(Web View) -> WebView进行渲染
- 界面渲染相关的任务都在WebView线程里执行,通过逻辑层代码区控制渲染哪些界面。一个小程序存在多个界面,所以视图层存在多个WebView线程
逻辑层(App Service) -> JsCore线程运行js脚本
- 创建一个单独的线程去执行js代码,在这里执行的都是有关小程序业务逻辑的代码,负责逻辑处理、数据请求、接口调用等
- JSBridge:上层开发与Native(系统层)的桥梁,使小程序可通过API使用原生的功能,且部分组件为原生组件实线,从而有良好体验
设计目的:为了管控和安全等问题,阻止开发者使用一些,例如浏览器的window对象,跳转页面,操作DOM、动态执行脚本的开放性接口
使用沙箱环境提供纯javascript的解释执行环境
- 客户端系统,在pc运行时用javascript引擎执行js代码
- ios:在ios系统时使用ios提供的Js core框架执行js代码
- 安卓:在安卓系统时使用腾讯的x5内核提供的JsCore执行js代码
数据驱动视图变化
问:js逻辑代码放到单独的线程中运行,在WebView线程无法直接操作DOM,开发者如何实现动态更改界面
DOM的更新通过简单的数据通信来实现,逻辑层和视图层的通信由native(微信客户端)做中转,逻辑层发送网络请求也经由native转发。
- 在渲染层把wxml转化为对应的js对象
- 在逻辑层发生数据变化的时候,通过宿主环境提供的setData方法把数据从逻辑层传递到native,再转发到渲染层
- 经过对比,更新真实dom内容
总结:这部分和mvvm框架类似,转化了ast树,通过native创建了虚拟dom,通过setData的方法更新数据,再通过native做了diff差异化更新真实dom树
事件处理
微信做了特殊的处理,将所有的事件拦截后丢到逻辑层交给js处理
- 代码描述交互事件
- 视图层用户交互触发事件
- native拦截丢给逻辑层
- 逻辑层收到回调处理事件
事件的派发处理包括事件捕获和冒泡两种:
交互流程就如同上述的数据驱动视图变化一样,native拦截丢给逻辑层后,通过js响应事件,通过setData修改数据,虚拟dom发生变化,native diff更新真实dom
运行机制
- 冷启动:用户首次打开或者小程序被微信主动销毁后再次打开的情况(当手机系统五秒内两次以上内存告警,小程序会主动销毁),此时小程序需要重新加载启动
- 热启动:加入用户已经打开过某小程序,在一定时间内(目前是五分钟)再次打开该小程序(小程序前后台切换),此时无需重新启动
注意 - 小程序没有重启的概念
小程序框架对比
小程序原生语法
- 目前小程序已经能够做到前端工程化,并且植入前端生态中已有的一些理念,比如状态管理,CLI工程化等等
前端能力基本在小程序上可以复用,比如状态管理,柯里化管理组件状态,ts等
增强型框架
指小程序引入npm后,有了更开放的能力所带来的收益
以微信小程序为例,腾讯开源了omi框架
- 整体保留了小程序现有语法,在此之上对它进行了扩充和增强
- 比如引入了computed hook,比如能直接通过
this.store.data.logs[0] = 'changed'
修改状态,彻底将微信小程序vue化
转换型框架
能够一码多端的框架,比如rax、taro、uniapp,让开发者几乎不用感受小程序原生语法,更大程度对接前端已有生态,只是最后构建产物为小程序代码
这些框架实际都是通过转换产物1:1转换成对应的小程序代码
编译时
优势
- 运行时性能损耗低
- 目标代码明确,开发者所写即所得
- 运行时、编译时优化:比如框架会给予开发者更多的语法支持以及默认的性能优化处理,比如避免多次setData,或者长链表优化等等
劣势 语法限制高:需要完全命中开发者在模板部分所用到的所有语法,语法受限,由于是1:1编译转换,开发者在开发的时候还是不得不去遵循小程序的开发规范,比如一个文件只能定义一个组件之类的
运行时
比起编译时,最大优势是可以几乎没有任何语法约束的去完成代码编写
优势:没有语法限制
微信小程序
文档必读
推荐将文档的指南、框架、组件、API、工具相关的通读一遍
基本内容
示例代码github地址:https://github.com/wechat-miniprogram/miniprogram-demo
基础
官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/
基础核心
更新机制
启动时同步更新
- 定期检查小程序版本
- 长时间未使用小程序
启动时异步更新
- 打开发现有新版本,异步下载,下次冷启动时加载新版本
开发者手动更新
代码注入
- 按需注入:“lazyCodeLoading”:“requiredComponents”配置路径进行打包
- 用时注入:在开启「按需注入」特性的前提下,指定一部分自定义组件不在小程序启动时注入,而是在真正渲染的时候才进行注入,使用占位组件在需要渲染但注入完成前展示
分包加载
原则
- 声明subpackages后,将俺subpackages配置路径进行打包,subpackages配置路径外的目录将被打爆到app(主包)中
- app(主包)也可以有自己的pages(即最外层的pages字段)
- subpackage的根目录不能是另外一个subpackage内的子目录
- tabBar页面必须在app(主包)内
独立分包
- 当小程序从普通的分包页面启动时,需要受限下载主包
- 独立分包运行时,App并不一定被注册,因此getApp()也不一定可以获得App对象。基础库2.2.4版本开始getApp支持
[allowDefault]
参数,在App未定义时返回一个默认实现,当主包加载,App被注册时,默认实现中定义的属性会被覆盖合并到真正的App中
调试小程序
- 使用vconsole
- 开启sourceMap配置项
- 实时日志:重写log,使用wx.getRealtimeLogManager封装,在运营后台“开发->开发管理->运维中心->实时日志"查看
- errno:开发者自己抛出异常,针对API的cb err进行状态码的判断,针对业务场景语义化展示
如何兼容版本
版本号比较
const version = wx.getSystemInfoSync().SKDVersion if (compareVersion(version, '1.1.0') >= 0) { wx.openBluetoothAdapter() } else { wx.showModal({ title: '提示', content: '当前微信版本过低,无法使用该功能,请升级到最新微信版本后重试' }) }
判断API是否存在
if (wx.openBluetoothAdapter) { wx.openBluetoothAdater() } else { wx.showModal({ title: '提示', content: '当前微信版本过低,无法使用该功能,请升级到最新微信版本后重试' }) }
wx.canIUse
判断当前环境是否能使用api,和jsdk的api权限判断类似
wx.showModal({
success: function(res) {
if (wx.canIUse('showModal.success.cancel')) {
console.log(res.cancel)
}
}
})
最低基础库版本
运营后台设置最低基础库版本
框架
微信原生小程序框架官方文档
小程序配置
- 全局配置
- 页面配置
- sitemap配置
框架接口
App:必须在app.js中调用且只能调用一次
- 一些全局的生命周期
- getApp:外部访问App中数据的方式
页面
Page
- data
- 一些页面中的生命周期
- getCurrentPages:获取当前页面栈,可以获取当前页面信息,比如路由,也可以通过该方法实现跨页面赋值
// 跨页面赋值 let pages = getCurrentPages() // 当前页面栈 let prePage = pages[pages.length - 2] // 上一页面 prevPage.setData({ // 直接给上一页面复制 }) // 页面跳转后自动刷新 wx.switchTab({ url: '../index/index', success: function (e) { const page = getCurrentPages().pop(); // 当前页面 if (page == undefined || page == null) return; page.onLoad(); //或者其他操作 } })
Router
- 页面路由器有
switchTab
reLaunch
redirectTo
navigateTo
navigateBack
五个方法 - 与 wx 对象向同名的五个方法
switchTab
reLaunch
redirectTo
navigateTo
navigateBack
功能相同;唯一的区别是,页面路由器中的方法调用时,相对路径永远相对于this
指代的页面或自定义组件。
Page({ wxNavAction: function () { wx.navigateTo({ url: './new-page' }) }, routerNavAction: function () { this.pageRouter.navigateTo({ url: './new-page' }) } })
自定义组件
- 页面路由器有
- Component:在微信开发工具右键新建组件自动创建了自定义组件模板,整体包裹在一个Component对象下
- Behavior:behaviors是用于组件间代码共享的特性, 类似一些编程语言中的'mixin'或者'traits',它可以将behavior模块的代码混入组件代码中,一般是抽离出逻辑代码和部分属性
// 官方示例
module.exports = Behavior({
behaviors: [],
properties: {
myBehaviorProperty: {
type: String
}
},
data: {
myBehaviorData: {}
},
attached: function(){},
methods: {
myBehaviorMethod: function(){}
}
})
基础用法,先新建一个组件,再通过组件自带的behaviors属性混入behavior模块,这个属性类似vue的mixins
// 新建个组件
<view>属性: {{myBehaviorProperty}} --- {{myCompProperty}}</view>
<view>数据: {{myBehaviorData}} --- {{myCompData}}</view>
<view bind:tap="myBehaviorMethod">触发behavior的自定义方法</view>
<view bind:tap="myCompMethod">触发组件的自定义方法</view>
// 组件级js
import testBehavior from './testBehavior'
Component({
behaviors: [testBehavior],
properties: {
myCompProperty: {
type: String,
value: ''
}
},
data: {
myCompData: 'myCompData'
},
created: function (){
console.log('[my-component]- created')
},
attached: function (){
console.log('[my-component]- attached')
},
ready: function (){
console.log('[my-component]- ready')
},
methods: {
myCompMethod: function () {
console.log('[my-component]- method')
}
}
})
// behavior.js
export default Behavior({
behaviors: [],
properties: {
myBehaviorProperty: {
type: String,
value: 'myBehaviorProperty'
}
},
data: {
myBehaviorData: 'myBehaviorData'
},
created: function () {
console.log('[my-behavior]- created')
},
attached: function () {
console.log('[my-behavior]- attached')
},
ready: function () {
console.log('[my-behavior]- ready')
},
methods: {
myBehaviorMethod: function () {
console.log('[my-behavior]- method')
}
}
})
面试会问到的
为什么要分包
目前小程序主包有限制大小不能超过2M,整体(包括分包)不能超过20M,对小程序分包可以优化首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦
页面通信 -- 组件高阶用法
跨页面赋值
- 类似vue中的ref,直接操控组件的属性值
let pages = getCurrentPages() // 当前页面栈 let prePage = pages[pages.length - 2] // 上一页面 prevPage.setData({ // 直接给上一页面复制 })
- 使用behavior进行数据共享
使用
wx.nativgateTo
打开,这两个页面将建立一条数据通道,类似父子组件,可以通过emit
和on
互相发送- 被打开的页面可以通过
this.getOpenerEventChannel()
方法来获取一个EventChannel
对象 wx.navigateTo
的success
回调中也包含一个EventChannel
对象- 这两个
EventChannel
对象间可以使用emit
和on
方法互相发送、监听事件
seo优化
小程序如何seo优化官方文档
- 被打开的页面可以通过
- 配置小程序sitemap
- 小程序里跳转的页面(url)可被直接打开
- 页面跳转优先采用navigate组件
必要的时候才请求用户进行授权、登录、绑定手机号登
- 开发中遇到过如果要通过企微群发公众号页面时,企微爬取不到页面信息,因为页面使用了静默授权,爬取页面的时候直接跳转到授权页了,所以获取不到页面信息
设置一个清晰的标题和页面缩略图
性能相关
- 小程序启动流程官方文档
- 小程序切换页面流程官方文档
如何提升小程序性能
启动时性能优化
运行时性能优化
- 合理使用setState
- 渲染性能优化:非必要不监听滚动事件,尽量少用复杂动画效果
- 页面切换优化:避免在onHide/onUnload执行耗时操作,提前发起数据请求
- 资源加载优化:图片资源控制
内存优化:分包、按需注入,内存分析,处理内存告警
- 内存泄漏:如果页面示例被挂载到全局或者其他地方还有使用到,那么该页面this得不到释放,容易造成内存泄漏,当需要其他页面用到该this时,在该页面unload时需要处理手动释放内存
如何进行埋点
- 手动设置自己的埋点系统(需要埋点量少的时候)
- 如果是vue、react等框架则可以在webpack中加载自己写的babel插件,在转化ast这步自动插入埋点
- 小程序中可以用腾讯官方提供的埋点工具,也可以通过开发者工具自定义分析设置埋点上报
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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