TS相关
基本概念
类型注解:ts里的类型注解是一种轻量级的为函数或变量添加约束的方式
基础类型
布尔值、数字、字符串、数组、元组、枚举、any、void、null、undefined、never、object
any、unknown、never、void
定义
- any:任意类型的变量
- unknown:表示未知类型
- never:永不存在的值的类型
- void:无任何类型,没有类型
unknown与any类似,但使用前必须进行断言或守卫,从类型推导来讲,unknown是最高级类型,any是unknown的下一级
nerver、void用于函数时,never表示函数用于执行不到返回值那一步(抛出异常或死循环)的返回值类型,即用不存在的值的类型,而void则表示没有返回值,不返回或返回undefined。从类型推导来讲,never是最低层,void与any同级
使用
- 能不使用any就不用
- 声明时如果不确定具体的类型,则可以使用unknown代替,在使用时用类型断言或类型守卫进行类型收缩
- never常用于构造条件类型来组合出更灵活的类型定义
- void常用于表示类型没有返回值
扩展
any与unknown
在原先的typescript中,any属于top type(最高级类型),在typescript3.0中,unknown才是top type
如果不缩小类型,就无法对unknown类型执行任何操作
function getDog() {
return '22'
}
cosnt dog: unknown = getDog()
dog.hello() // Object is of type 'unknown'
ts高级用法
- 接口(interface)可以描述一个对象或者函数
- 类(class)
- 函数
- 泛型
- 枚举
- 迭代器和生成器
- 装饰器
- 继承、多态、重载、重写
- 抽象类&抽象方法
具体使用示例可以看官网
TS编译原理
实线为主流程,有三条,虚线为独立流程,符号单独指向了检查器,检查器单独指向了发射器
总的来说是
token流和ast类似,是扫描之后转换代码的一个中间产物,也是一个对象,不过key和value不一样,但是总体构成是类似的
类型推论图
面试题
- 以下代码ts推论出来的类型是什么
let a = 1024 // number
let b = '1024' // string
const c = 'apple' // null,const类型推论出来的都是null
let d = [true, false, true] // array,准确来说是boolean[]
let e = {name: 'apple'} // object
let f = null // null
- 可赋值性
子集可以赋值给超集,超集不能赋值给子集,除非做出断言
function a(input: string): string {
return input
}
function b(iniput: string | number) {
return input
}
// a可以直接赋值给b
let input = a()
b(input)
// 断言方法1:as关键字
let input = b()
a(input as string)
// 断言方法2:通过泛型固定参数类型
a(<string>input)
type与interface异同
在官方文档里,描述type的作用是为类型起别名,interface则是侧重描述数据结构的(比如一个对象里包含了什么属性)
用法
- type
type age = number
type dataType = number | string
type method = 'GET' | 'POST' | 'PUT' | 'DELETE'
type User = {
name: string
age: number
}
// 合并type
type name = {
name: string
}
type User = name & {age: string}
- interface
interface User {
name: string
age: number
}
// 合并interface
interface Admin extends User {
id: number
}
// interface 也可以合并type
type User = {
name: string
age: number
}
interface Admin extends User {
id: number
}
共同点
- 都可以描述一个对象或函数
- interface和type都可以互相拓展,语法上不同,interface使用
extends
关键字,type是用&
符号
不同点
- type可以用于其他类型(联合类型、元组类型、基本类型(原始值)),interface不支持
type PointX = {x: number}
type PointY = {y: number}
//联合
type Point = PointX | PointY
// 元组
type Data = [PointX, PointY]
// 原始值
type Name = Number
// typeof的返回值
let div = document.createElement('div')
type B = typeof div
- interface可以多次定义,并自动合并所有成员变量,type不支持
- type能使用in关键字生成映射类型,interface不支持
type Keys = 'firstname' | 'surname'
type DudeType = {
[key in Keys]: string
}
// 等同于
type DudeType = {
firstname: string
surname: string
}
装饰器问题
执行顺序
- 有多个参数装饰器时,从最后一个参数依次向前执行,也就是说装饰器运行顺序是倒序的
- 方法和方法参数中参数装饰器先执行
- 类装饰器总是最后执行
- 方法和属性装饰器,谁在前面谁先执行,因为参数是属于方法一部分,所以参数会一直紧紧挨着方法执行
接口类型
- 属性类接口
- 函数类接口
- 可索引接口
- 类类型接口
- 扩展接口
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