3DMAX作为国内知名较高的3D建模软件,自然很多设计的朋友都在使用。同时也有很多插件应有而生,今天分享几款全球使用率最高的五款3DMax插件!
一、MaxToBlenderMaxToBlender 2.0 for Blender 2.8MaxToblender是一个插件,可以通过2次单击将3dsmax当前场景传输到Blender,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式和尽可能少的努力获得最佳结果。二、、汉化地板插件-多纹理插件支持版本:3ds max 2020-2021系统要求:64位已激活的win7\win10支持语言:中文(子路汉化)
三、3Dmax标注工具插件支持版本:3ds max 2010-2021系统要求:64位已激活的win7\win10支持语言:中文安装教程1.关闭max2.将文件【插件包】的 5个 .MS文件复制到-max插件目录 【Plugins】3.自定义用户界面-工具栏-新建工具栏 -类别【DIMaster】4.分别把【DIMaster】类别下的 4个【DIMine】【DIMangle】【DIMnote】【DIMasterUtils】放到刚建立的工具栏5. 在任意一个工具栏右击-编辑按钮外观 弹出对话框- 文本按钮对应的有个 工具提示 和 标签 都改成自己喜欢的名字(内附安装教程和使用教程)注意:4个类别分别对应【DIMine】=线线性标注【DIMangle】=角度标注【DIMnote】=注释标注【DIMasterUtils】=文件存放设置
四、gama修改插件支持版本:3ds max 09-2021系统要求:64位已激活的win7\Win8\win10支持语言:中文版安装教程:直接拖拽场景gamma设置3dmax伽马插件快速插件设置
五、摄像机单独分辨率支持版本:3ds max 2010-2021系统要求:win7\win10支持语言:中文描述修改器可让您分别为每个摄像机设置渲染的分辨率。每当选择摄像机或将视口窗口更改为摄像机时,都会更改分辨率。来源:3Dmax极限创意,仅供学习,如有侵权,请联系删除。
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