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JavaScript类型、值和原生函数大揭秘, 前端开发者必看!

类型

  • ECMAScript 一共有七种语言类型:Undefined、Null、Boolean、String、Number、Object、Symbol

    内置类型

  • 函数不仅是对象,还拥有属性。在函数中的 length 属性是参数的个数
  • 如下代码:

    function a(b,c){
    // do something
    }
    
    a.length; // 2
  • typeof [...] 为什么等于 object?

    • 数组也是对象,但确切来说,它是 object 的一个 "子类型"
  • 如下代码:

    typeof [1,2,3] === 'object'; // true

值和类型

  • typeof 运算符总是会返回一个字符串
  • 如下代码:

    typeof typeof 42; // string
    
    // typeof 42 首先会返回 number, 然后 typeof number 返回 string

    小结

  • 变量没有类型,他们所拥有的值才有类型。
  • typeof [...] 为什么等于 object?

    • 数组也是对象,但确切来说,它是 object 的一个 "子类型"

数组

  • 使用 delete 操作符不会影响数组长度

    let a = ['a', 'b', 'c', 'd'];
    delete a[2];
    console.log('a ------>', a); // [ 'a', 'b', <1 empty item>, 'd' ]
    console.log('a ------>', a.length); // 4
  • 数组索引既可以通过数字索引,也可以通过字符串索引,可以通过像访问对象的建制属性一样访问数组元素。除了通过使用数字索引的方式,其他都不计算进数组长度内

    let a2 = [];
    a2[0] = 1;
    a2['foo'] = 2;
    
    console.log('a2.length ------>', a2.length);  // 1
    console.log("a2['foo'] ------>", a2['foo']); // 2
    console.log('a2.foo ------>', a2.foo); // 2
  • 如果字符串值被强制转换为十进制数字,数组会被当做数字索引来处理

    var a = [];
    a['13'] = 42;
    a.length; // 14
  • 将类数组转为数组, 还有其他方法: indexOf()、concat()、map().....

    var arr = Array.from(arguments);
    Array.prototype.slice.call();

    数字

  • 数字语法:数字前面的 0 可省略

    var a = 0.42;
    var b = .42;
  • 由于数字值使用 Number 对象封装,因此数字值可调用 Number.prototype 中的方法。

    • toPrecision(..) 方法用来指定有效数位的显示位数:

      var a = 42.59;
      
      a.toPrecision( 1 ); // "4e+1"
      a.toPrecision( 2 ); // "43"
      a.toPrecision( 3 ); // "42.6"
      a.toPrecision( 4 ); // "42.59"
      a.toPrecision( 5 ); // "42.590"
      a.toPrecision( 6 ); // "42.5900"
  • 注意,对于 . 操作符来说,因为他们是一个有效的数字字符,会被优先识别为数字常量的一部分,然后才是对象属性访问运算符。

    // 无效语法:
    42.toFixed( 3 );    // SyntaxError
    
    // 下面的语法都有效:
    (42).toFixed( 3 );  // "42.000"
    0.42.toFixed( 3 );  // "0.420"
    42..toFixed( 3 );   // "42.000"
    
  • .toFixed(3); // "42.000"

  • 42.tofixed(3) 是无效语法,因为 . 被视为常量 42. 的一部分(如前所述),所以没有 . 属性访问运算符来调用 tofixed 方法。
  • 42..tofixed(3) 则没有问题,因为第一个 . 被视为 number 的一部分,第二个 . 是属性访问运算符。只是这样看着奇怪,实际情况中也很少见。在基本类型值上直接调用的方法并不多见,不过这并不代表不好或不对。

    数值检测方法
  • 能够被"安全"呈现的最大整数是 2^53 - 1,即 9007199254740991,在 ES6 中被定义为 Number.MAX_SAFE_INTEGER。最小整数是 -9007199254740991,在 ES6 中被定义为 Number.MIN_SAFE_INTEGER
  • 要检测一个值是否是整数,可以使用 ES6 中的 Number.isInteger(..) 方法:

    Number.isInteger( 42 );     // true
    Number.isInteger( 42.000 ); // true
    Number.isInteger( 42.3 );   // false
  • 也可以为 ES6 之前的版本 polyfill Number.isInteger(..) 方法:

    if (!Number.isInteger) {
    Number.isInteger = function(num) {
        return typeof num == "number" && num % 1 == 0;
    };
    }
  • 要检测一个值是否是安全的整数,可以使用 ES6 中的 Number.isSafeInteger(..) 方法:

    Number.isSafeInteger( Number.MAX_SAFE_INTEGER );    // true
    Number.isSafeInteger( Math.pow( 2, 53 ) );          // false
    Number.isSafeInteger( Math.pow( 2, 53 ) - 1 );      // true
  • 可以为 ES6 之前的版本 polyfill Number.isSafeInteger(..) 方法:

    if (!Number.isSafeInteger) {
    Number.isSafeInteger = function(num) {
        return Number.isInteger( num ) &&
            Math.abs( num ) <= Number.MAX_SAFE_INTEGER;
    };
    }

特殊数值

  • null 和 undefined。nul 是一个特殊关键字,不是标识符,不能将其当做变量来使用和赋值。但 undefined 确实一个标识符,可被当做变量来使用和赋值。

    null: 指空值
    undefined:指没有值
  • NaN:NaN 是一个特殊值,它和自身并不相等,是唯一一个非自反(即 x === x 不成立的值),而 NaN != NaN 为 true。
  • 那如何判断 NaN 呢?

    var a = 2 / 'foo';
    isNaN(a); // true
  • ES6 开始我们可使用工具函数 Number.isNaN()

    var a = 2 / "foo";
    var b = "foo";
    
    Number.isNaN( a ); // true
    Number.isNaN( b ); // false——好!
  • 还有一个简单方法,利用 NaN 不等于自身这个特点。

    if (!Number.isNaN) {
    Number.isNaN = function(n) {
        return n !== n;
    };
    }

    小结

  • 使用 delete 操作符不会影响数组长度
  • 除了通过使用数字索引的方式,其他都不计算进数组长度内
  • 数值语法中数字前面的 0 可省略
  • 注意,对于 . 操作符来说,因为他们是一个有效的数字字符,会被优先识别为数字常量的一部分,然后才是对象属性访问运算符。
  • 要检测一个值是否是整数,可以使用 ES6 中的 Number.isInteger(..) 方法
  • 最大整数是 9007199254740991,在 ES6 中被定义为 Number.MAX_SAFE_INTEGER。最小整数是 -9007199254740991,在 ES6 中被定义为 Number.MIN_SAFE_INTEGER
  • NaN:NaN 是一个特殊值,它和自身并不相等,是唯一一个非自反(即 x === x 不成立的值),而 NaN != NaN 为 true。
  • 如何判断一个数是否是 NaN?

    var a = 2 / "foo";
    var b = "foo";
    
    Number.isNaN( a ); // true
    Number.isNaN( b ); // false ——好!

原生函数

  • 常见原生函数:

    • String()
    • Number()
    • Boolean()
    • Array()
    • Object()
    • Function()
    • RegExp()
    • Date()
    • Error()
    • Symbol() ——ES6 中新加入的!
  • 原生函数可当构造函数使用,但构造出来的对象会我们设想的有所出入。

    var a = new String( "abc" );
    
    typeof a;                            // 是"object",不是"String"
    
    a instanceof String;                 // true
    
    Object.prototype.toString.call( a ); // "[object String]"
  • 使用构造函数创建出来的是封装了基本类型值的封装对象。
  • 注意:typeof 在此返回的是对象类型的子类型。

内部属性 [[Class]]

Object.prototype.toString.call( [1,2,3] );
// "[object Array]"

Object.prototype.toString.call( /regex-literal/i );
// "[object RegExp]"

Object.prototype.toString.call( null );
// "[object Null]"

Object.prototype.toString.call( undefined );
// "[object Undefined]"

Object.prototype.toString.call( "abc" );
// "[object String]"

Object.prototype.toString.call( 42 );
// "[object Number]"

Object.prototype.toString.call( true );
// "[object Boolean]"
  • 上例中,数组的内部 [[Class]] 属性值是 "Array",正则表达式的值是 "RegExp"......

封装对象包装

var a = new Boolean( false );
console.log('a ------>', a); // [Boolean: false]
console.log(Boolean(a)); // true
if (!a) {
    console.log( "Oops" ); // 执行不到这里
}
  • 若想要自定义基本类型值,可使用 Object() 函数(不带 new 关键字)

    var a = "abc";
    var b = new String( a );
    var c = Object( a );
    
    typeof a; // "string"
    typeof b; // "object"
    typeof c; // "object"
    
    b instanceof String; // true
    c instanceof String; // true
    
    Object.prototype.toString.call( b ); // "[object String]"
    Object.prototype.toString.call( c ); // "[object String]"

小结

  1. 使用原生函数构造出来的函数对象时封装了基本类型值的封装对象。
  2. 若想要自定义基本类型值,可使用 Object() 函数(不带 new 关键字)

    var b = new String( a );
    var c = Object( a );
    
    Object.prototype.toString.call( b ); // "[object String]"
    Object.prototype.toString.call( c ); // "[object String]"

特殊字符描述:

  1. 问题标注 Q:(question)
  2. 答案标注 R:(result)
  3. 注意事项标准:A:(attention matters)
  4. 详情描述标注:D:(detail info)
  5. 总结标注:S:(summary)
  6. 分析标注:Ana:(analysis)
  7. 提示标注:T:(tips)

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