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由于 Web 的开放特性,同样是糊页面,Web 前端工程师往往要和 CORS(跨域请求)做一些斗争,例如我之前遇到的一个 《SVG 图片字体失效问题》 就是 CORS 引起的。

对 CORS 不太了解的同学,可以看我之前翻译的这篇文章《15 张精美动图全面讲解 CORS》,图文并茂,基本上可以对 CORS 有个大致的理解

CORS 除了会带来一些资源加载失败的问题,它其实还会对一些性能场景带来一些干扰,本篇文章就是记录一下工作中遇到的一些问题。因为水平有限,没覆盖到的地方欢迎大家评论补充。

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场景

1.预检请求带来的双倍网络通信

这个基本上算是最经典的跨域带来的性能问题了。简单来说就是在简单请求(simple request)场景下,浏览器会先发一个预检请求(preflight request),问问服务器支持什么 HTTP Header,然后基于这个白名单决定是否要发起真正的网络请求。

这部分内容建议看《15 张精美动图全面讲解 CORS》,结合动图演示会有更好的理解

<img src="https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/3d0ab9d9ae9449d592c23f54a2d86946~tplv-k3u1fbpfcp-image.image#?w=760&#x26;h=399&#x26;s=174387&#x26;e=svg&#x26;a=1&#x26;b=dee9c9" alt="Simple and Preflight Fetch">

这就导致网络请求会多一次 HTTP OPTIONS 请求(即 preflight request),可能会带来几十到几百毫秒的延迟,如果接口比较重要,可能会影响到首屏的加载时间。

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2.ResourceTiming API 数据丢失

<img src="https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/ad585b6bd263427197176bb99c4bb91c~tplv-k3u1fbpfcp-image.image#?w=1152&#x26;h=464&#x26;s=180311&#x26;e=svg&#x26;a=1&#x26;b=cee2f2" alt="ResourceTiming">

一个网络请求会经历 DNS 寻址 + TLS 连接 + TCP 连接 + HTTP 请求响应等多个阶段,这些请求细节的时间点位一般可以用 ResourceTiming API 来获取:

performance.getEntriesByName('example.com/api')

获取到的数据可以采集上报用来在后台大盘监控一些性能问题。但是在 CORS 场景下出于安全考虑,部分性能点位的数据会强制设置为 0,导致采集失效。


<img src="https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/0682ebef17144565a89fbfb53344386b~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=1438&#x26;h=906&#x26;s=82092&#x26;e=png&#x26;b=fefefe" alt="cross_origin vs same_origin" >

如上图所示,如果资源的 HTTP Response Header 中的 Timing-Allow-Origin 不存在或未包含该站点的域名,就只会显示 startTime/fetchStart/responseEnd 这个 3 个点位的真实数据(也就是只显示请求的 start 和 end,中间的细节全部不显示),其它点位全部显示 0。

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3.LCP 大于 FCP

先简单介绍一下这两个词的含义:

  • FCP:First Contentful Paint,首次绘制时间,一般指浏览器绘制第一个像素的时间,这时候页面往往还是白屏或者刚加载了骨架屏
  • LCP:Largest Contentful Paint,最大内容绘制时间,这时候页面往往已经加载完成显示出可见内容了


从概念上看,LCP 应该是大于或等于 FCP 的,但是在部分跨域场景下会出现 LCP 小于 FCP 的情况。这里我们借助 PerformanceElementTiming API 来理解这种场景。

对于一张图片,它存在一个 loadTime,可以简单理解为图片资源下载完成的时间,这时候图片还没来得及显示;还有一个 renderTime,这才是图片真正显示的时间。


如果存在这样一种场景:

imageLoadTime < FCP < imageRenderTime

而在采集 LCP 数据时,正好是这张图片触发了 LCP,肯定要以 imageRenderTime 这个图片显示时间为准。但是如果这个图片跨域,且没有声明 Timing-Allow-Origin,就会 fallback 到 imageLoadTime。这时候就会出现 LCP 小于 FCP 的情况。

这种情况一般还是比较少见的,但在实际业务中确实出现了这种情况,社区中也有类似的问题(eg: issues/260),所以也算一个 CORS 影响性能的案例。

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4.字体 preload 失效

浏览器 提供了 <link rel="preload" /> 标签用来预加载资源,那么字体资源也是可以预加载的。


首先说说字体预加载的必要性。对于一个自定义字体来说,并不是说我声明了字体资源链接,就会发起字体的网络请求:

@font-face {
  font-family: 'Quasari';
  src: url('https://fonts.cdnfonts.com/s/29552/Quasari.woff'); /* 并不会请求 Quasari.woff 资源 */
}
h1 {
  font-family: 'Quasari';
}

只有浏览器实际排版时,发现 DOM 里有 h1 这个标签,才会发起字体资源网络请求,这就导致加载时机偏晚,可能会影响到 FCP/CLS 等性能指标,所以就有了 preload font 的必要性。


因为字体也有跨域问题,所以 preload 的时候,如果资源是跨域的,需要加上 corssorigin 属性做跨域标识,这样才能成功命中 preload 缓存,到这里,其实都是符合预期的:

<link rel="preload" href="cors.com/font.woff" as="font" type="font/woff" crossorigin />


但是吊诡的是,如果字体资源不跨域,你也得加 corssorigin 属性,否则缓存还是命中不了 😅:

<img src="https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d0072544ccce451c8af501fb3e5a7667~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=2224&#x26;h=1276&#x26;s=97751&#x26;e=png&#x26;b=ffffff" alt="same-origin-font-preload-fail" width="60%">

<img src="https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d048d9d4a3cc4d6da65d134f1c83a85d~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=1954&#x26;h=1262&#x26;s=85806&#x26;e=png&#x26;b=ffffff" alt="same-origin-font-preload-success" width="60%">

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这个现象在 Chrome 上存在了快 10 年了,相关的讨论可以看这个 issue,我也很难说这是个 bug 还是个 feature,总之到现在的 120 版本还是这样的。但从我的角度看确实挺坑的,从 API 上看还是不太符合直觉。

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总结

浏览器作为 Web 的入口,安全问题一直是重中之重,最近几年的一些新功能都会考虑到安全,例如:

  • 新的 API 功能必须在在 HTTPS 环境下才能调用
  • Cookie 的滥用问题一直在收口
  • 各种资源加载问题上会有各种 CORS/CSP 限制
  • ......

这些措施其实都是利于用户数据安全的,但是不可避免的会给开发者带来 debug 和性能上的困扰,这个也是需要我们去长期跟进和学习的地方。

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参考


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欢迎大家关注我的微信公众号:卤蛋实验室,目前专注前端技术,对图形学也有一些微小研究。

原文链接: [⚡️ [性能优化] 浏览器跨域带来的一些性能问题](https://supercodepower.com/cross-origin-and-performance):更新更及时,阅读体验更佳


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