家里儿子玩游戏的电脑CPU水冷坏了,瘫在那里。8年级儿子周末的“放飞自我”时间到来,却玩不了游戏,心急火燎。可我观察到,他除了找我解决问题,似乎没有主动想办法去修理,反而转头去玩手机游戏。
我生气的并不是他玩游戏,而是当问题出现时,他没有自己想办法去解决,而是选择了更简单、更快捷的手游。那台电脑是三年前我买来挖以太币的,赚了几天电费后,ETH完成了The Merge,之后就不再依赖工作量证明验证交易和生成新区块。于是,它变成了儿子的游戏机,主要用来玩《战争雷霆》等军事类策略游戏。虽然他玩这些游戏,但在学习上他的历史和物理成绩还是不错的,有时也会阅读像《主动防御系统原理与设计》这样的教材。
刚才,数学老师反映,抓住儿子在数学课上写小作文,内容是他在游戏中编的故事,涉及一些历史场景,还与几个同学共同参与。小学时,他就喜欢在课堂上画坦克编故事,初中后居然开始写网络小说了。这些虚拟的游戏对孩子的影响究竟有多大呢?虚拟世界的复杂和混乱需要家长积极引导。手游的简单化,去掉了很多需要耐心和思考的玩法,只留下了即时的快感,更容易让人上瘾。作为家长,我认为,选择孩子能玩的游戏也需要我们有一定的理解和判断能力。我个人不怎么玩游戏,从一开始我就知道改程序可以作弊,所以对虚拟游戏兴趣不大,反倒发展为软件开发。我身边的同事和朋友大多是游戏和社交网络应用的开发者,对游戏本身的本质看得比我透彻,能够保护孩子不会迷失。
当水冷配件到了,我让儿子自己修理,我在旁边帮忙。结果让我没想到的是,他除了拎几颗螺丝,几乎什么都不懂,也不敢乱动。那一刻,我突然意识到,自己理所当然地以为儿子应该像我一样,懂得修理电脑,甚至会编程。可是他并没有表现出对这些硬件的好奇心,甚至没有主动观察我平时是如何修电脑的。我以为他应该会这些东西,但其实我从未系统的教过他,也没有在平时主动培养他这些兴趣。于是我开始反思,我知识的诅咒这么严重了吗,甚至是过度焦虑了。
于是,在装机的过程中,我边做边给他讲解每个电脑组件的作用,告诉他我小时候拆家里收音机、电视机的经历,还有后来拆文曲星、拆电脑的故事。虽然这些都带来过一些失败和痛苦,但也让我对技术产生了浓厚的兴趣,最后成为了家里IT维护员的悲惨故事。我希望他也能通过这些实际的经验,逐步培养对这些知识的兴趣,而不是仅仅停留在虚拟游戏的世界里。
我还记得最近看过一本书,里面提到过认知负荷理论。这本书讲到,人类的知识可以分为两类:一种是“生物学原发知识”,它是无意识、快速的,像是我们天生就能学习的技能——说话、听力、识别面孔等;另一类是“次生知识”,包括学术科目、操作技能等,这些是通过有意识的学习慢慢获得的。教育的目的是帮助孩子获得次生知识,而这些知识往往需要我们付出更多的努力和思考。而原发知识是我们天生就能学会的,不需要特别的教学。所以作为父母,我们应该更注重帮助孩子掌握这些需要学习和思考的次生知识。
事情还没结束,写不下去了,让 AI 编个结尾
几天后,儿子主动找我一起修电脑,这次,他没有等我去做,而是自己开始拆卸和检查硬件。尽管他还是有些犹豫,但能看到他有了更多的兴趣和勇气去解决问题,我感到很欣慰。看着他一步步学会如何装回水冷系统,装好每一根电线,我突然想起了自己小时候那种“拆一拆、学一学”的劲头,那时我也是从一个个失败中走出来的。
或许,这就是父母的角色——不仅仅是提供答案,而是通过自己的行动和经验,激发孩子们去寻找答案、去解决问题。游戏可以给孩子们带来乐趣,但真正的成长,来自于面对挑战时的不放弃和自我超越。希望他能在现实世界里,像在游戏中一样,勇敢去探索、去尝试,而不是轻易放弃。
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