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HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件性能优化实现
效果演示
1. 渲染性能优化
1.1 列表渲染优化
// 使用LazyForEach延迟加载
List() {
LazyForEach(this.appInfoList, (item: Object, index: number) => {
ListItem() {
this.deductionView(item)
}
.id('list_exchange_' + index) // 使用唯一ID优化重渲染
})
}
.cachedCount(3) // 设置缓存数量
1.2 重渲染控制
// 使用memorize缓存计算结果
@Observed
class ListItemCache {
private cache: Map<string, any> = new Map();
getComputedStyle(item: Object): any {
const key = JSON.stringify(item);
if (!this.cache.has(key)) {
this.cache.set(key, this.computeStyle(item));
}
return this.cache.get(key);
}
}
2. 动画性能优化
2.1 硬件加速
// 使用transform代替position
.attributeModifier({
transform: {
translate: { y: offsetY + 'px' } // 使用transform优化性能
}
})
// 开启硬件加速
.animation({
duration: 300,
curve: Curve.EaseInOut,
delay: 0,
iterations: 1,
playMode: PlayMode.Normal
})
.renderMode(RenderMode.Hardware) // 启用硬件加速
2.2 动画帧率优化
// 动画帧率控制
class AnimationOptimizer {
private static readonly FRAME_THRESHOLD = 16; // 60fps
private static lastFrameTime = 0;
static shouldUpdateFrame(): boolean {
const now = Date.now();
if (now - this.lastFrameTime >= this.FRAME_THRESHOLD) {
this.lastFrameTime = now;
return true;
}
return false;
}
}
3. 内存优化
3.1 资源释放
class ResourceManager {
private static resources: Set<Resource> = new Set();
static register(resource: Resource) {
this.resources.add(resource);
}
static release() {
this.resources.forEach(resource => {
resource.release();
});
this.resources.clear();
}
}
// 在组件销毁时释放资源
aboutToDisappear() {
ResourceManager.release();
}
3.2 缓存管理
class CacheManager {
private static cache: Map<string, any> = new Map();
private static readonly MAX_CACHE_SIZE = 100;
static set(key: string, value: any) {
if (this.cache.size >= this.MAX_CACHE_SIZE) {
const firstKey = this.cache.keys().next().value;
this.cache.delete(firstKey);
}
this.cache.set(key, value);
}
static clear() {
this.cache.clear();
}
}
4. 事件优化
4.1 事件防抖
class EventDebouncer {
private static timers: Map<string, number> = new Map();
static debounce(key: string, fn: Function, delay: number) {
if (this.timers.has(key)) {
clearTimeout(this.timers.get(key));
}
this.timers.set(key, setTimeout(() => {
fn();
this.timers.delete(key);
}, delay));
}
}
// 使用防抖优化滚动事件
.onScroll((event: ScrollEvent) => {
EventDebouncer.debounce('scroll', () => {
this.handleScroll(event);
}, 16);
})
4.2 事件委托
// 使用事件委托优化点击处理
List() {
LazyForEach(this.appInfoList, (item: Object) => {
ListItem() {
this.deductionView(item)
}
.onClick((event: ClickEvent) => {
// 统一处理点击事件
this.handleItemClick(item, event);
})
})
}
5. 数据处理优化
5.1 数据结构优化
// 使用Map优化查找性能
class DataIndexer {
private static indexMap: Map<string, number> = new Map();
static buildIndex(items: Object[]) {
items.forEach((item, index) => {
this.indexMap.set(JSON.stringify(item), index);
});
}
static getIndex(item: Object): number {
return this.indexMap.get(JSON.stringify(item)) ?? -1;
}
}
5.2 批量更新
// 批量处理数据更新
class BatchUpdater {
private static updates: Array<() => void> = [];
private static isProcessing = false;
static addUpdate(update: () => void) {
this.updates.push(update);
this.processUpdates();
}
private static async processUpdates() {
if (this.isProcessing) return;
this.isProcessing = true;
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 0));
const updates = [...this.updates];
this.updates = [];
updates.forEach(update => update());
this.isProcessing = false;
}
}
6. 监控与分析
6.1 性能监控
class PerformanceMonitor {
private static metrics: Map<string, number[]> = new Map();
static startMeasure(key: string) {
if (!this.metrics.has(key)) {
this.metrics.set(key, []);
}
this.metrics.get(key).push(performance.now());
}
static endMeasure(key: string) {
const times = this.metrics.get(key);
if (times && times.length > 0) {
const startTime = times.pop();
const duration = performance.now() - startTime;
console.info(`Performance [${key}]: ${duration}ms`);
}
}
}
6.2 性能报告
class PerformanceReporter {
static generateReport() {
return {
memoryUsage: this.getMemoryUsage(),
frameRate: this.getFrameRate(),
renderTime: this.getRenderTime()
};
}
private static getMemoryUsage() {
// 获取内存使用情况
return performance.memory?.usedJSHeapSize || 0;
}
}
7. 最佳实践
7.1 优化建议
- 合理使用延迟加载
- 优化重渲染逻辑
- 及时释放资源
- 使用性能监控
7.2 代码规范
- 避免内存泄漏
- 优化计算逻辑
- 合理使用缓存
- 控制更新频率
8. 小结
本篇教程详细介绍了:
- 渲染性能优化策略
- 动画性能优化方法
- 内存管理优化
- 事件处理优化
- 数据处理优化
下一篇将介绍最佳实践的具体实现。
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