图片
书籍:AI Agents in Action
作者:Micheal Lanham
出版:MANNING​
编辑:陈萍萍的公主@一点人工一点智能
下载:书籍下载-《AI智能体实战》

01 书籍介绍

当前大多数实际应用中的AI系统,都需要用户、AI模型以及各类数据源之间进行复杂的协同交互。AI智能体(AI Agents)正是用于捕捉并组织这些交互的自主组件,它们能够处理信息、做出决策,并在后台从交互中不断学习与优化。在《AI智能体实战》中,你将学习如何构建可用于生产环境的AI助手、多智能体系统以及具备行为逻辑的智能代理程序。
你将掌握智能体的核心组成部分,包括增强型知识检索与记忆机制,并通过实践打造能调用软件工具、自主规划任务并从经验中持续学习的多智能体应用。书中结合大量生动案例,带你使用当前最先进的开发工具,如 OpenAI Assistants API、GPT Nexus、LangChain、Prompt Flow、AutoGen 和 CrewAI 等,全面掌握智能体开发的实用技能。
本书内容涵盖:
· 知识管理与记忆系统
· 支持持续学习的反馈机制
· 协作式多智能体系统
· 语音识别与计算机视觉技术

02 作者简介

Michael Lanhy是一位拥有25年以上丰富经验的软件与技术创新专家。他在多个领域从事过研发工作,开发了涵盖游戏、图形、网页、桌面应用、工程、人工智能、GIS(地理信息系统)和机器学习等多个方向的软件产品。他曾担任GIS架构师、数据科学家、机器学习工程师、AI工程师,并曾领导一个AI团队。目前他与家人居住在加拿大阿尔伯塔省卡尔加里市。早在2000年前后,Michael就开始在游戏开发中应用神经网络和进化算法。随后,他将这些技术成功应用于石油天然气、GIS以及金融服务等多个行业。
Michael 已出版10本技术书籍,其中包括由Packt出版社出版的《增强现实游戏开发》(Augmented Reality Game Development)、《使用Unity 5.x进行游戏音频开发》(Game Audio Development with Unity 5.x)以及《Google ARCore基础教程》(Learn ARCore: Fundamentals of Google ARCore);Manning出版社出版的《进化深度学习》(Evolutionary Deep Learning);以及BPB出版社出版的《使用ChatGPT进行Python游戏开发》(Learn Python Game Development with ChatGPT)。

03 书籍大纲

图片


一点人工一点智能
4 声望8 粉丝