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用socket.io简单快速实现H5实时互动
cybs
2017-04-07
阅读 3 分钟
10.5k
在页游时代,大部分游戏都是通过socket来实现玩家之间的实时通信互动的,在H5时代,利用websocket,我们也同样可以达到这个目的,并且目前websocket的浏览器兼容度已经很高,下面记录一下基于socket.io库来实现H5画板功能的过程,非常的简单方便。
微信H5录音实现
cybs
2017-03-28
阅读 4 分钟
39.1k
HTML5原生是提供了音频录音的支持的,用到的是这个API--getUserMedia,然而……感人的是,iOS Safari & Safari 直接不支持,面对着庞大的水果系用户,这个方案显然行不通。值得庆幸的是微信的JSSDK提供了音频接口的支持,所以要在微信的H5页面中实现录音等功能,直接使用微信的API即可,兼容性也是妥妥的。下面说说在...
HTML5设备传感器总结
cybs
2017-03-21
阅读 4 分钟
6.1k
现在很多H5页面都会使用到类似摇一摇等功能,这其实只是应用了HTML5上的传感器api的其中一部分,以下针对自己学习和使用做了个总结,以做备忘和分享。