了解 Flutter 3.16 功能更新

1 月 7 日
阅读 10 分钟
1.4k
我们在季度 Flutter 稳定版发布会上带来了 Flutter 3.16,此版本包含诸多更新: Material 3 成为新的默认主题、为 Android 带来 Impeller 的预览版、允许添加适用于 DevTools 的扩展程序等等,以及同步推出 Flutter 休闲游戏工具包重大更新!
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Dart 3.2 更新盘点

1 月 7 日
阅读 4 分钟
1.8k
我们隆重宣布推出 Dart 3.2,这一版本针对以下方面做出了改进: 新增了一项语言功能,可对私有 final 字段进行非空升级;通过新增的互操作功能改善了开发者体验;支持 DevTools 的扩展程序;并更新了我们的 Web 路线图,包括提供对 Wasm (又名 WebAssembly) 的支持。
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参与 2023 第二季度官方 Flutter 开发者调查

2023-06-26
阅读 1 分钟
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在这次调研中,我们会继续通过对 Flutter 核心框架、Dart 语言、Flutter Package 生态、Material Design 和 Cupertino 系列 widget、开发者资源等方面的问题进行持续跟踪调查来评估 Flutter 的各方面的情况。
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参与 2023 第一季度官方 Flutter 开发者调查

2023-03-02
阅读 1 分钟
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本次调研将会涉及既有的对 Flutter 整体和子系统的满意度,以及在 更新 Flutter SDK 时的体验 和 遇到破坏性改动 (Breaking changes) 时的反馈,也有 针对 Flutter 近期流行度的调查 和 深层链接的使用 的相关问题。本调查表在大屏幕的设备上 (如笔记本电脑或台式电脑) 的体验更佳。你可以随时离开问卷页面,并在方便的...
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与 Flutter 共创未来 | Flutter Forward 活动精彩回顾

2023-02-23
阅读 6 分钟
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我们很高兴可以在 Flutter Forward 活动 上分享我们对 Flutter 的愿景。Flutter Forward 是在肯尼亚内罗毕以线上直播方式举行的开发者活动,世界各地的开发者能够亲自参与或者远程相聚,探索 Flutter 的未来发展方向。
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借助 Flutter 跨平台特性连接 10 亿玩家 | Flutter 开发者故事

2023-02-09
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由光子工作室及 Krafton 联合研发的 PUBG MOBILE 依然保持着极高的人气,目前全球有 10 亿玩家,日活跃 5,000 万 (不包括中国大陆地区)。从游戏策划伊始,团队就打算为各个平台的玩家们打造功能完善的社区模块。
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Flutter 3.7 正式发布

2023-01-28
阅读 8 分钟
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新年伊始,由 Flutter 3.7 正式版来「打头阵」!我们与整个 Flutter 社区成员们继续在 Flutter 3.7 中优化了框架,包括创建自定义菜单栏和层叠式菜单、更好的国际化工具支持、新的调试工具以及其他功能和特性等。
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Flutter 这一年:2022 亮点时刻

2023-01-20
阅读 3 分钟
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2022 年,我们非常兴奋的看到 Flutter 社区持续发展壮大,也因此让更多人体验到了令人难以置信的体验。每天有超过 1000 款使用 Flutter 的新移动应用发布到 App Store 和 Google Play,Web 平台和桌面应用程序数量也大幅增加。

大年初四,Flutter Forward 中国社区直播活动与你不见不散

2023-01-19
阅读 1 分钟
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之前我们预告过,2023 年 1 月 25 日 (年初四),Flutter 团队将在肯尼亚首都内罗毕举办 Flutter Forward 大会,并同时开启线上直播。本次活动将为展示最新的 Flutter 技术更新,包括一个主题演讲,以及多个技术演讲和线上问答, 全方位展示 Flutter 如何推动 UI 开发的发展。

1 月 25 日见|Flutter Forward 活动日程表正式发布!

2022-12-23
阅读 1 分钟
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2023 年 1 月 25 日 (正月初四),我们将在肯尼亚首都内罗毕举办 Flutter Forward 大会,并同时开启线上直播。本次活动将展示最新的 Flutter 技术更新,包括一个主题演讲以及多个技术演讲和线上问答,全方位展示 Flutter 如何推动 UI 开发的发展,参加我们的活动,看看未来几年的 Flutter 会如何继续构建精彩!
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邀请参与第四季度 Flutter 开发者调查

2022-12-22
阅读 1 分钟
1.2k
本次调研会较为详细地了解大家对 Flutter 框架、开发语言、package 生态 (包括 Firebase package)、IDE 插件以及 Material Design / Cupertino 系列 widget 的使用体验等多个方面的满意度。您可以随时离开问卷页面,并在方便的时候返回继续作答,但请注意 本次调研将于 2022 年 12 月 23 日截止。
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了解 Flutter 开发者们的 IDE 使用情况

2022-10-21
阅读 3 分钟
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Google 的 Flutter 团队负责构建和维护 Android Studio (基于 IntelliJ-IDEA) 和 Visual Studio Code (VS Code) 的支持。我们将代码补全、语法高亮、widget 编辑辅助、运行和调试等功能集成到这些 IDE 插件中,用于 Flutter 应用开发。Flutter 开发者们从一开始就有在使用这两种 IDE,Android Studio 以前比 VS Code 更...
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GitHub 供应链安全已支持 Dart 开发者生态

2022-10-11
阅读 2 分钟
1k
通过 Dart 和 GitHub 团队的共同努力,自 10 月 7 日起,GitHub 的 Advisory Database (安全咨询数据库)、Dependency Graph (依赖项关系图) 和 Dependabot (依赖更新机器人) 开始支持 Dart 开发者生态,这也意味着 GitHub 为 Dart 和 Flutter 应用的供应链安全提供了全面支持:
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Flutter Cocoon 已达到 SLSA 2 级标准的要求

2022-10-10
阅读 2 分钟
1k
今年年初,我们发布了 Flutter 2022 产品路线图,其中「基础设施建设」这部分提到:2022 年 Flutter 团队将增加对供应链的安全的投入,目的是达到符合基础设施 SLSA 4 级别中描述的要求。4 月份下旬,Dart 团队与 GitHub 合作,Dependabot 开始支持 pub.dev 上的 package 版本检测。
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新渲染引擎、自定义设计和高质量用户体验的样例应用 Wonderous 现已开源

2022-09-22
阅读 2 分钟
1.4k
Flutter 的愿景是让你能够在空白画布上绘制出不受限制的精美应用。最近,通过与 gskinner 团队的通力合作,我们打造了一个全新的移动应用 Wonderous 来实现这个愿景。我们采用不同以往的设计系统,借助于 Flutter 为 Wonderous 创建出了极具表现力的界面,这个界面为移动设备量身定制并实现了设计者的创意愿景。
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Dart 2.18 正式发布

2022-09-08
阅读 7 分钟
1.6k
Dart 2.18 稳定版也随着 Flutter 3.3 稳定版一起发布,本次更新带来了 Dart 与 Objective-C \& Swift 互操作特性的预览版,以及根据这个特性构建的 iOS/macOS 网络组件的 package。新的 Dart 还包括泛型方法的类型推断优化、异步代码的性能提升、pub.dev 新的功能,以及对我们工具和核心库的一些调整。
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祝福 Eric 的下一段旅程,Flutter 3.3 现已发布

2022-09-07
阅读 3 分钟
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Flutter 团队及社区成员们在美丽的城市挪威奥斯陆向您发来问候,我们正在此参加社区举办的 Flutter Vikings 活动,这是一个为期两天的开发技术交流盛会,虽然线下门票已经售罄,但您还可以通过在线方式查看本次会议。本周,我们也有很多更新要分享给各位开发者们。
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Flutter 3.3 正式发布

2022-08-31
阅读 6 分钟
1.9k
Flutter 3 是我们正式为全平台提供支持的一个重量级里程碑,距离它的发布仅过去了三个月,今天让我们有请 Flutter 3.3 正式版!近三个月我们并没有放慢更新迭代的速度——自 Flutter 3 发布以来,我们已经为 Flutter 合并了 5687 个拉取请求。
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邀请参与 2022 第三季度 Flutter 开发者调查

2022-08-19
阅读 1 分钟
1.4k
自 Flutter 3 发布之后,我们在以移动端为中心到多平台框架的路线上稳步前行,用 Dart 2.17 的新语言特性帮助大家提升工作效率,并对核心工具进行了改进,让您在跨平台打造优秀体验时更加得心应手。这一路的经历让我们深知随时了解开发者诉求的重要性,这里诚邀您参与本次 ☟Flutter 开发者问卷调研☟,来帮助 Flutter 做...
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抢先体验! 在浏览器里写 Flutter 是一种什么体验?

2022-07-15
阅读 1 分钟
1.5k
Invertase 是一间位于英国的开源软件制作公司。主要构建关于开发者工具、SDK 等应用程序,早在 Flutter 2.2 的时候,Invertase 团队就开始帮助构建和贡献 Firebase 相关的 Flutter 插件 (FlutterFire);在 Flutter 2.8 正式版发布的时候,文章里也介绍了他们和 Canonical 的合作:共同在 Linux 和 Windows 上开发最流行...
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使用 DartPad 制作代码实践教程

2022-06-14
阅读 4 分钟
2k
DartPad 是一个开源的、在浏览器中体验和运行 Dart 编程语言的线上编辑器,目标是为了帮助开发者更好地了解 Dart 编程语言以及 Flutter 应用开发。
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参与 2022 第二季度 Flutter 开发者调查

2022-05-27
阅读 2 分钟
1.7k
2022 Google I/O 大会正式落下帷幕,Flutter 作为 14 个开发者产品和平台中的一款,吸引了来自全球的很多开发者们的关注。随着全国很多地方已经进入夏季,Flutter 今年第二季度的开发者调查也如约而至。在此,我们特别邀请大家 参与本次开发者调查,本次调查自今日正式开始,并于一周之后截止。

报名开启|和你约定在 "Google 应用出海指南针"

2022-05-26
阅读 2 分钟
1.4k
Google 谷歌发布的《2021 移动应用全球化指南》报告中提到,在移动互联网高度渗透的当下,全球用户迸发出来的广泛需求为中国新生代创业者带来了巨大的历史机遇。过去十年,依托于技术和人才优势,中国企业在全球化进程中获得了长足的发展。
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一起看 I/O | Flutter 3 更新详解

2022-05-25
阅读 6 分钟
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作者 / Kevin Jamaul Chisholm, Technical Program Manager for Dart and Flutter at Google
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使用 Flutter 与 Firebase 制作 I/O 弹球游戏

2022-05-23
阅读 6 分钟
2.4k
为了今年的 Google I/O 大会,Flutter 团队使用 Flutter 以及 Firebase 构建了一款经典的弹球游戏。下面将会介绍我们是如何通过 Flame 游戏引擎将 I/O 弹球游戏 带到 Web 端的。
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一起看 I/O | Flutter 休闲游戏工具包发布

2022-05-19
阅读 3 分钟
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在过去的一年里,已经有数千款 Flutter 游戏发布。拿游戏公司 Lotum 来举例,该公司旗下颇具人气的文字解谜游戏 4 Pics 1 Word 最近就已经用 Flutter 完全重新编写。Flame 则是一款基于 Flutter 构建的、由社区驱动的开源游戏引擎,其贡献者和用户也一直在稳步增长。
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字节跳动的多平台绽放秘诀 | Flutter 开发者故事

2022-05-18
阅读 3 分钟
2.3k
字节跳动旗下运营着一系列成功的用户产品、企业应用以及服务,覆盖信息、教育、娱乐等不同领域。随着产品阵容的不断发展,传统的原生双平台开发已经难以满足团队更高效、更灵活、更精美,以及更多样的产品研发需求。Google 首次发布 Flutter 的时候,团队就果断决定用手上的 iOS 和 Android 应用来测试其跨平台开发能力...
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Dart 2.17 正式发布

2022-05-16
阅读 5 分钟
2.2k
随着 Flutter 3 在本次 I/O 大会的发布,我们也同时正式发布了 Dart 2.17 稳定版 SDK。这个版本的发布是围绕着我们的核心主题构建的,即:领先的生产力和平台可移植性。

一起看 I/O | Flutter 3 正式发布!

2022-05-13
阅读 4 分钟
2.1k
Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 I/O 大会的主题演讲上正式发布,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Firebase 集成的改进,增加了与生产力和性能相关的新特性,并对 Apple 芯片提供了支持。
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