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浅谈Java虚拟机(JVM)
CodeJR
2023-11-20
阅读 3 分钟
673
Go语言入门08—接口
CodeJR
2023-11-20
阅读 4 分钟
329
在go语言中,接口是一种抽象的类型,它把所有的具有共性的方法定义在一起,换句话说接口就是一组方法的集合,任何其他类型只要实现了接口里面的所有方法就是实现了这个接口。
Go语言入门07—Map
CodeJR
2023-11-20
阅读 3 分钟
423
map是一种键值对形式的数据结构,一个键对应一个值,可以通过键快速检索出其对应的value值,在map中key的值是唯一的,value的值不唯一,并且map中保存的数据是无序的。
Go语言入门06—结构体
CodeJR
2023-11-20
阅读 4 分钟
388
1 结构体相比于Java,在Go语言中没有类的概念,但是多了结构体。结构体与Java中的类很像,是表示一系列同一类型或不同类型的数据构成的数据集合。例如可以将学生抽象成一个结构体,每一个学生有以下属性:Name:姓名Age:年龄Gender:性别Grade:年级那么以上的所有属性就组成了一个结构体,这个结构体可以命名为Student...
Go语言入门05—函数
CodeJR
2023-11-20
阅读 3 分钟
291
函数是go语言中最基础的代码块,通常将需要当做一个整体执行的任务抽象成一个函数,例如前面用到的len、cap和append等都是系统定义好的函数,还有go里面的main函数,他是go程序运行的入口函数,是必不可少的一个主函数,而且go语言中有且仅有一个main主函数。
Go语言入门04—指针
CodeJR
2023-11-20
阅读 2 分钟
328
在go语言中,每一个变量在运行时都会拥有一个地址,这个地址代表的就是变量在内存中的位置,而指针就是指向这个地址的变量。使用go语言中的指针很简单,只需要记住两个关键字符,&(取地址符)和*(取值符)。
Go语言入门03—数组和切片
CodeJR
2023-11-17
阅读 7 分钟
632
数组是相同数据类型的一组长度固定的序列,类型可以是整形、字符串和浮点型等,数组元素可以通过索引来读取或者修改,索引从 0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推,最后一个元素的索引为数组长度减1。
Go语言入门02—条件和循环
CodeJR
2023-11-14
阅读 6 分钟
600
1 条件语句条件语句就是根据不同的条件执行不同的代码。示意图:1.1 if语句if语句用于判断某个条件是否满足,当条件满足时则执行if语句块中的代码。语法: {代码...} 代码示例: {代码...} 因为表达式score >= 90的结果为true,则会在控制台打印出优秀运行结果:1.2 if...else在if条件语句中,如果表达式为true则会执...
Go语言入门01—开发环境、数据类型、运算符
CodeJR
2023-11-05
阅读 7 分钟
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1 开发环境、基本语法1.1 go语言开发包下载地址:[链接]进入官网选择对应的版本和系统下载并安装即可。1.2 编辑器GoLand:[链接]1.2.1 新建项目1.2.2 HelloWorld通过以上步骤能够正确打印出hello world程序则表示go开发环境搭建成功。1.2 Go基本语法 {代码...} 代码解析:package main:通过package关键字指定包名,在go...