音频可视化中的信号处理方案

2019-05-31
阅读 5 分钟
5.5k
不管你选用什么渲染方案,处理音频信号部分是相通的,本文会围绕音频信号的处理进行阐述,期望能够给大家普及一下音频相关的基础知识(由于能力所限难免疏错,欢迎指出)。

图像颜色提取

2017-06-19
阅读 5 分钟
22.2k
最近想找个小项目练练手,以便熟悉React,于是想到了“图像颜色提取”这个方向,也有的说法是图像主题色提取,颜色量子化,或者是叫由图像生成调色板,原因无他,只是因为漂亮!

弹出层完美禁止页面滚动

2017-03-22
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6.8k
页面中经常会遇到弹出层的部件,当弹出层激活时覆盖整个页面,且背景部分不能滚动。实现起来有以下要点: 弹出层position设置为fixed,四个定位锚点均设为0; 激活弹出层时给html和body设置overflow: hidden;; 以下是实践: codepen 为了让彻底禁止滚动,还可以在mousewheel和touchmove事件(分别对应PC和移动端)中调...

云音乐: 做一个温暖的邻家女孩

2016-12-28
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2.1k
提起云音乐你有什么印象?文艺,小资,美观,神评论......所有的标签都是云音乐积累的宝贵财富,一个品牌定位越清晰越利于传播,理念越普世越容易被接受。音乐本身不是人类的刚需,她是超越必需品的存在,小资的含义也是类似的:在生活必须之外有盈余。云音乐的“必须”是:满足用户基本的寻歌,听歌需求,在这之上云音乐...

Learn SFM

2016-11-29
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9.4k
1. SFM Structure from Motion (SfM):从运动中恢复结构,通俗地讲:从序列图像中重建目标三维结构,并估计相机及空间参数。 用于SfM的主要有三个库: Bundler; VisualSFM; OpenMVG; SfM输出的是稀疏点云以及相机参数,这些信息将用于后续的稠密重建。 2. MVS MultiView Stereo(MVS):多视点匹配,用于生成稠密点云...

learn openMVG-安装和简介

2016-11-29
阅读 4 分钟
17.4k
OpenMVG (open Multiple View Geometry):开源多视角立体几何库,这是一个cv届处理多视角立体几何的著名开源库,信奉“简单,可维护”,提供了一套强大的接口,每个模块都被测试过,尽力提供一致可靠的体验。

再探事件的三个阶段

2016-09-20
阅读 2 分钟
3.3k
根据事件的三个阶段,我最初推测应该是先触发捕获事件再触发冒泡事件,但实际结果却是先弹出冒泡再弹出捕获。这是为什么呢?事情先要从 addEventListener() 方法说起,MDN文档中关于此方法有明确描述: