WebGPU应用开发快速入门

2023-08-19
阅读 19 分钟
5.2k
WebGPU 是一种全新的现代API,用于在 Web 应用程序中访问 GPU 的功能。在 WebGPU 之前,有 一种WebGL技术,它提供了 WebGPU 功能的子集。 而WebGPU启用了新一类丰富的网络内容,开发人员可以用它构建了令人惊叹的应用。其历史可以追溯到2007 年发布的 OpenGL ES 2.0 API,而该 API 又基于更旧的 OpenGL API。 WebGPU 将...

初识鸿蒙跨平台开发框架ArkUI-X

2023-08-11
阅读 8 分钟
5.6k
HarmonyOS是一款面向万物互联时代的、全新的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备,提供全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)业务能力。

Flutter Flar动画实战

2023-08-03
阅读 3 分钟
4k
在Flare动面出现之前,Flare动画大体可以分为使用AnimationController控制的基础动画以及使用Hero的转场动画,如果遇到一些复杂的场景,使用这些动画方案实现起来还是有难度的。不过,随着Flutter开始支持Flare矢量动面,Flutter的动画开发也变得越来越简单。事实上,Flare动画是一种类似于Lottie的矢量动画方案,使用Fl...

WebGPU重塑Web开发的未来

2023-08-02
阅读 11 分钟
1.8k
说到 WebGL,就不得不说说 OpenGL。在早期的个人电脑中,使用最广泛的 3D 图形渲染技术是 Direct3D 和 OpenGL。Direct3D 是微软 DirectX 技术的一部分,主要用于 Windows 平台。 OpenGL 作为一种开源的跨平台技术,赢得了众多开发者的青睐。

2023 年 前端10 大发展趋势

2023-07-28
阅读 4 分钟
2.2k
虽然应用程序试图将网站替代,但前端 Web 开发业务仍在快速变化和增长,前端开发人员的功能并没有消失,以下总结了2023 年需要关注的一些前端 Web 开发趋势。

WebGL系列教程:WebGL入门

2023-07-25
阅读 8 分钟
5.6k
WebGL(全写 Web Graphics Library)是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑 定,WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统 显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和模型了,还能创建...

推荐10个Flutter开源项目

2023-07-12
阅读 4 分钟
5.8k
作为跨平台应用开发的领头羊,Flutter从已发布就受到广大开发者的追捧。使用Flutter技术开发的应用不仅体验上无限接近原生应用,在开发效率上也是其他技术无法比拟的。随着其开发者社区的不断壮大,Flutter生态系统已经相当强大,并且众多开源应用程序也相继诞生。这些开源应用不仅展示了Flutter的多功能性,而且还为开...

华为Harmony应用开发初探

2023-07-08
阅读 6 分钟
1.8k
HarmonyOS是一款面向万物互联时代的、全新的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备,提供全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)业务能力。

Vite是如何实现Esbuild打包的

2023-07-07
阅读 16 分钟
3.7k
前面文章说过(Vite如何实现秒级依赖预构建的能力),在 Vite 依赖预构建的底层实现中,大量地使用到了 Esbuild 这款构建工具,实现了比较复杂的 Esbuild 插件功能和技巧。接下来,我就来带你揭开 Vite 预构建神秘的面纱,从核心流程到依赖扫描、依赖打包的具体实现,带你彻底理解Esbuild预构建背后的技术。

Android项目中接入 Lint代码规范

2023-07-04
阅读 11 分钟
1.9k
Android Studio 提供了一个名为 Lint 的代码扫描工具,可帮助开发者发现并更正代码结构质量方面的问题,并且无需您实际执行应用,也不必编写测试用例。系统会报告该工具检测到的每个问题并提供问题的描述消息和严重级别,以便开发者可以快速确定需要优先进行的关键改进。此外,我们还可以降低问题的严重级别以忽略与项目...

深度剖析Vite配置文件

2023-07-03
阅读 11 分钟
5k
我们知道,Vite 构建环境分为开发环境和生产环境,不同环境会有不同的构建策略,但不管是哪种环境,Vite 都会首先解析用户配置。那接下来,我就与你分析配置解析过程中 Vite 到底做了什么?即Vite是如何加载配置文件的。

Vite 项目性能分析与优化

2023-07-01
阅读 8 分钟
4.1k
性能优化一直是前端工程化中老生常谈的话题,也是前端项目优化的重要的优化点。事实上,随着项目越来越庞大,稍不注意就会产生明显的性能问题。在不同的场景中,我们对于项目性能的关注点是不一样的。在项目开发阶段,我们需要关注开发体验,注重项目构建性能;而在生产环境中,我们一般更看重项目在的线上运行时性能。

如何优雅的实现跨应用的代码共享

2023-06-29
阅读 11 分钟
6k
在 2020 年上半年,Webpack 发布了一项非常激动人心的特性:Module Federation(译为模块联邦),这个特性一经推出就获得了业界的广泛关注,甚至被称为前端构建领域的Game Changer。实际上,这项技术确实很好地解决了多应用模块复用的问题,相比之前的各种解决方案,它的解决方式更加优雅和灵活。但从另一个角度来说,Modu...

Rollup 基本概念及使用

2023-05-21
阅读 9 分钟
5.1k
Rollup是一款基于ESModule模块规范实现的JavaScript打包工具,在前端社区中赫赫有名,同时也在Vite的架构体系中发挥着重要作用。不仅是Vite生产环境下的打包工具,其插件机制也被Vite所兼容,可以说是Vite的构建基石。

使用Vite快速构建前端React项目

2023-02-27
阅读 5 分钟
2.2k
Vite是一种面向现代浏览器的一个更轻、更快的前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。除了Vite外,前端著名的构建工具还有Webpack和Gulp。目前,Vite已经发布了Vite3,Vite全新的插件架构、丝滑的开发体验,可以和Vue3完美结合。 

万字长文剖析ChatGPT

2023-02-20
阅读 19 分钟
6.1k
简单来说,ChatGPT 是自然语言处理(NLP)和强化学习(RL)的一次成功结合,考虑到读者可能只熟悉其中一个方向或者两个方向都不太熟悉,本文会将 ChatGPT 涉及到的所有知识点尽可能通俗易懂的方式展现出来,有基础的同学可以选择性跳过一些内容。

Android耗电分析之Battery Historian工具使用

2023-02-02
阅读 4 分钟
3.7k
Battery-Historian是谷歌推出的一款专门分析Bugreport的工具,是谷歌在2015年I/O大会上推出的一款检测运行在android5.0(Lollipop)及以后版本的设备上电池的相关信息和事件的工具,是一款对于分析手机状态,历史运行情况很好的可视化分析工具。

Android App 如何防止抓包

2022-12-13
阅读 3 分钟
5.7k
在软件开发中,常用的抓包方式有 Charles 、 Fiddler和Burp,它们通过在手机网络中添加代理的方式,然后安装信任证书,接着就可以在 App 请求的时候拿到请求数据。不过,这也可能导致一些安全问题,所以对于我们通常的处理方式是,对于线上运行的包,需要防止这些抓包手段。

React Fiber架构原理剖析

2022-08-04
阅读 11 分钟
8.4k
在 React 16 之前,VirtualDOM 的更新采用的是Stack架构实现的,也就是循环递归方式。不过,这种对比方式有明显的缺陷,就是一旦任务开始进行就无法中断,如果遇到应用中组件数量比较庞大,那么VirtualDOM 的层级就会比较深,带来的结果就是主线程被长期占用,进而阻塞渲染、造成卡顿现象。

原生项目如何从零开始集成 React Native

2022-05-23
阅读 16 分钟
9.9k
App 混合开发,指的是一个 App 部分功能用 Native 构建,其他功能使用跨端框架进行构建,最常见的场景是,Native 作为一个可工程,其实业务开发使用垮端框架进行开发。目前,比较流行的跨端框架有 H5、React Native、Flutter、布局动态化等。

Android 面试之开源库分析

2021-06-17
阅读 46 分钟
15.6k
有人说,现在的客户端面试越来越卷了,需要开发者掌握的内容也越来越多,从基础的Java基础、Android基础、Android系统原理、Android第三方库、混合开发、数据结构、算法,无一不问,要想得到一份好的工作机会,确实是这样的。下面是我给大家总结的Android面试题。

美团2020技术年货,1300+页电子书

2021-02-04
阅读 1 分钟
7.8k
新年将至,年味渐浓。在此之际,美团技术年货如期而至。2020年,美团技术公众号发布了60多篇技术文章以及10多篇国际顶会论文,现在将它整理成一本厚达1300多页的电子书,作为新年礼物赠送给大家。

在原生项目中集成Flutter

2020-09-04
阅读 27 分钟
12.6k
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。目前,想要在已有的原生App里嵌入一些Flutter页面主要有两种方...

React Native学习资源汇总

2020-08-01
阅读 10 分钟
7.3k
目前主流的移动跨平台技术方案大体可以分为三类,一类是使用原生内置浏览器加载HTML5的Hybrid技术方案,采用此种方案的主要有Cordova、Ionic和微信小程序;另一类是使用JavaScript语言进行开发,然后使用原生组件进行渲染,采用此方案的主要有React Native、Weex和快应用;最后一类是使用自带的渲染引擎和自带的原生组件...

Flutter混合开发

2020-01-21
阅读 8 分钟
17.5k
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。目前,想要在已有的原生App里嵌入一些Flutter页面主要有两种方...

Electron+Vue开发跨平台桌面应用

2019-12-23
阅读 5 分钟
49.2k
虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。

后端架构师技术图谱

2019-03-20
阅读 27 分钟
7.4k
今天无意间看到github上一篇超炫的博文,是阿里工程师总结的《后端架构师技术图谱》,分享给大家。数据结构队列集合链表、数组字典、关联数组栈树二叉树完全二叉树平衡二叉树二叉查找树(BST)红黑树B,B+,B*树LSM 树BitSet常用算法排序、查找算法选择排序冒泡排序插入排序快速排序归并排序希尔排序堆排序计数排序桶排...

Vue经典开源项目汇总

2019-01-31
阅读 9 分钟
14.9k
Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view)是一套用于构建用户界面的渐进式框架,主要用于快速的构建前端界面,与其它大型的前端框架不同,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。