WebGL(全写 Web Graphics Library)是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑 定,WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统 显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和模型了,还能创建...
前面文章说过(Vite如何实现秒级依赖预构建的能力),在 Vite 依赖预构建的底层实现中,大量地使用到了 Esbuild 这款构建工具,实现了比较复杂的 Esbuild 插件功能和技巧。接下来,我就来带你揭开 Vite 预构建神秘的面纱,从核心流程到依赖扫描、依赖打包的具体实现,带你彻底理解Esbuild预构建背后的技术。
Android Studio 提供了一个名为 Lint 的代码扫描工具,可帮助开发者发现并更正代码结构质量方面的问题,并且无需您实际执行应用,也不必编写测试用例。系统会报告该工具检测到的每个问题并提供问题的描述消息和严重级别,以便开发者可以快速确定需要优先进行的关键改进。此外,我们还可以降低问题的严重级别以忽略与项目...