Blender 入门教程(三):骨骼绑定

今天 14:01
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这些都是别人对原有模型就行修改换皮,并重新绑定骨骼完成的,所以如果会了骨骼绑定后,你也就可以自己制作一些模型到单机游戏里,当然还要一些解包封包的技巧,这个有时间聊,那下面开始 Blender 的骨骼绑定实操了。
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Blender 入门教程(二):纹理绘制

5 月 14 日
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通过上一篇文章的简单介绍,我们就可以独立完成模型的创建,但还只是一些灰溜溜的轮廓,少了鲜艳的表皮。所以,这篇文章就开始介绍如何制作皮肤,就是给模型着色,下面就用一个立方体做示例了。
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Blender 入门教程(一):模型创建

5 月 12 日
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大家都知道,现在 AIGC 领域日新月异,今天 AI 大模型能生成粗糙的 3D 模型,明天就能做成商业级的 3D 模型,但是如果想要一些细节上也有的,还是需要自己手动对模型的布线进行调整,然后再蒙皮等等。
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DotNet 入门:(二) 项目运行

5 月 5 日
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.Net 是一个集合了丰富的类库和工具的开发平台,由于他几大主要的组件,使他支持 C#、VB、F# 等多种编程语言,同时能开发 Web 应用、桌面应用、控制台应用、移动应用、游戏开发、嵌入式物联网应用、云和微服务等多种类型的应用程序。之前只是记录了.Net 的环境的搭建,这次将通过一个简单的控制台应用,介绍一下.Net 项...
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DotNet 入门:(一) 环境安装

4 月 29 日
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本想用 Go 语言实现一个通过小爱同学操作电脑的,比如我对着手机说打开音乐,或调小音乐,电脑能做相应的处理。奈何我一时间没看懂,就想着用.Net 来试一下,于是就有了下面这篇文章。
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Go 语言入门:(一) 环境安装

4 月 28 日
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这里不同于其他人的 Go 语言入门,环境安装我向来注重配置,比如依赖包、缓存的默认目录。因为前期不弄好,后面要整理又影响这影响那的,所以就干脆写成文章,方便后期捡起。
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Spine 动画教程:皮肤制作

4 月 18 日
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搁了很久的抖音直播小玩法开发,最近又让我想起来了。由于是初次尝试,所以我将开发费用的预算降到为零。不但不买服务器采用 UnitySDK 的指令直推,而且游戏的资产也用 AI 生成,主打省时又省钱。

如何在 Unity3D 导入 Spine 动画

4 月 1 日
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《如何在 Unity3D 项目中导入 Spine 动画》,虽然在网上有很多这种文章,直接将问题交给 DeepSeek 也能得到具体的操作流程,但是照着他们提供的方法还是能遇到几个问题,比如:
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个人开发者,还能入局抖音直播小玩法吗?

2024-12-23
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前段时间,我在微信问一问里回答了一个关于 “一天赚几十块钱副业有哪些?” 的问题。主要推荐的是直播小玩法的副业,截至目前收获了官方 1 万的推流和超 5 千人的围观。由此我认为,当前开发直播小玩法还是比较小众,竞争小,个人开发者入局应该能躺赚一笔,真的很适合参考以前的回合制游戏。
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我的 2024 年终总结,持续尝试

2024-12-10
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时光飞逝,一晃就到 2024 的年底了,按照我近年来的传统,就复盘一下今年做过的所有关于探索收入多样性的事情。包括这一年工作以外的 “工作进展”,收获的事项,遇到的种种问题,以及来年的计划等,最后希望能对大家有一点点参考意义。

QQ小程序已发布,但无法被搜索的解决方案

2024-11-12
阅读 2 分钟
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我的QQ小程序在2024年8月就已经审核通过,上架后却一直无法被搜索到。打开后,再在QQ上下拉查看 “最近使用”,发现他出现一下又马上消失。
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鸿蒙Next实战:烟花模拟器

2024-10-07
阅读 4 分钟
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通过上一篇文章可以看出,要在鸿蒙应用中实现特别炫的特效还是比较复杂。动画固然重要,但如果在赶工期的情况下,大家都会优先业务,那有没有简单快速的方法呢?
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鸿蒙Next实战:电子木鱼

2024-10-07
阅读 6 分钟
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正所谓:Hello Word 是程序员学任何一门语言的第一个程序实践。这其实也是一个不错的正反馈,那如何让学习鸿蒙 Next 更有成就感呢?下面就演示一下从零开发一个鸿蒙 Next 版的电子木鱼,主打就是一个抽象!
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鸿蒙Next实战: 环境搭建

2024-10-07
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1.1k
前言作为独立开发者,如果我们错过了传统移动 App,和后起小程序的红利,那万物互联 + AI 的应用开发就得抓住了。虽然个人上架应用平台难易都差不多,但是鸿蒙生态当前正需要广大开发者参与,一旦上架,相比其他平台,流量扶持力度更大,变现能力也更容易。所以,我们可以先开发一些应用占个位置,后面再逐渐迭代完善;...
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谈后端人眼里的nvm、yarn、pnpm……

2024-08-26
阅读 2 分钟
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nvm(Node Version Manager),顾名思义,他是Node.js的版本管理工具。主要用来在单个操作系统下安装或管理多版本Node,常用于解决项目中不同版本依赖问题。
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零成本搭建个人 APP 和小程序后台

2024-08-22
阅读 4 分钟
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前面也说了,通过 GitHub Pages+GitHub Actions 只是解决了动态数据展示,但是要零成本得完成将用户信息存储下来,并实现数据交互呢?
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零成本 API 服务搭建,用 GitHub Actions 自动爬取文章?

2024-08-17
阅读 4 分钟
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本着将成本降到最低,我目前做的应用或小程序都是单机的,也就是不用请求接口,只要一上架就没有任何支出。但是写死的数据毕竟有限,应用的内容单一无法紧跟时事热点,每次打开一个样,自然就没有留存。遇到有错字啥还要更新版本,那有没有方法既能丰富应用内容,又不用增加成本呢?
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如何用 CocosCreator 对接抖音小游戏的侧边栏复访

2024-08-07
阅读 4 分钟
585
最近小游戏的软著下来了,用 CocosCreator 做的游戏也完成了 1.0 版本。而当我打包成抖音小游戏进行提交时,还没到初审就给拒了,因为还有一个机审,机器检测到代码中没有接入 “侧边栏复访功能”。这个我还真不知道,那只能去官方看文档了,位置是小游戏开发文档 -> 指南 -> 开放能力 -> 侧边栏能力。
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零成本加速 “个人图床服务”

2024-08-03
阅读 2 分钟
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上次简单分享了一下通过 Github Pages 方式搭建图床,但是国内对 github 资源的加载普遍不太稳定,多数情况下很慢甚至打不开。而这次我要推荐两个解决方法,一种是助力方案,使用 CDN 加速;另一种是代替方案,换成真正的图床或其他托管服务(先卖个关子)。
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零成本搭建个人图床服务器

2024-06-26
阅读 3 分钟
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图床服务器是一种用于存储和管理图片的服务器,可以给我们提供将图片上传后能外部访问浏览的服务。这样我们在写文章时插入的说明图片,就可以集中放到图床里,既方便多平台文章发布,又能统一管理和备份。
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hexo 实战:(三)独立博客运营总结

2024-06-21
阅读 3 分钟
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通过前面两个步骤,完成了静态博客从搭建到基本功能添加和界面优化。那么,这次就要介绍一下搭在 GitHub 上的静态博客如何运营推广。也就是如何让网站被各大搜索引擎收录?如何提高网站权重,提高收录量?
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hexo实战:(二)个人独立博客豪华装修合集

2024-06-15
阅读 16 分钟
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上次介绍了使用 Hexo+GitHub Pages,零成本搭建一个专属自己的独立博客网站。我觉得那篇文章是没有入门门槛的,不管你是什么行业,只要想打造个人 IP,又不太想受博客平台约束,那么读完后动手操作一下也能轻松完成。而这次呢,上篇也说了 Hexo 会出三篇内容,这里就要在前者基础上做进一步升级,将完成下面七个主要的博...
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Hexo最新实战:(一)Hexo7.0+GitHub Pages博客搭建

2024-05-28
阅读 6 分钟
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对应的原因是流量自由和省钱,第一个,很多平台能写但不是都有收益,而且平台有自身的规则,比如会屏蔽一些推广类信息。如果我哪天做了一产品,是没办法直接用平台博客的方式硬推的,至少放码和链接不行。第二个用Hexo搭到GitHub上,我可以不用买服务器,毕竟现在也还没有想法要做一个什么样的东西。
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初探 Cocos Creator: 碰撞与物理系统

2024-03-20
阅读 4 分钟
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不知道你刚开始玩碰撞时,会不会遇到始终无法触发碰撞事件?玩物理系统时,自由落体的刚体会穿过 “地面” 刚体等情况?没错我全都遇到过,那么下面我就用红蓝色方块,简单实战一下 Cocos Creator 的碰撞与物理系统。

后端搞 Cocos 小游戏开发的三点避坑指北

2024-03-14
阅读 3 分钟
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先说一下我为什么要弄小游戏吧,首先无关工作,也无关兴趣,就只是想在副业里探索一下。没错就是做一个单机的小游戏上架到平台试一下水(薅广告费),不过说实话入局有点晚。       
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2024开工探讨,工作的意义是什么?

2024-02-22
阅读 2 分钟
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刚刚结束春节几天假,大年初七返回到深,睡醒后我打开手机,发现到处都是OpenAI在2月15日发布Sora模型的新闻或视频。比如说,OpenAI深夜发布首个文生视频模型Sora,现实将被彻底颠覆,还有的表示内容创作行业已经永远的改变了……照网络上这些博主的写法,感觉连远在大洋彼岸的五星级上将麦克阿瑟醒来后,都得上街要饭。在...
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基于 pytorch-openpose 实现 “多目标” 人体姿态估计

2024-01-23
阅读 5 分钟
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还记得上次通过 MediaPipe 估计人体姿态关键点驱动 3D 角色模型,虽然节省了动作 K 帧时间,但是网上还有一种似乎更方便的方法。MagicAnimate 就是其一,说是只要提供一张人物图片和一段动作视频 (舞蹈武术等),就可以完成图片人物转视频。

如何用 Python 实现一个 “系统声音” 的实时律动挂件

2024-01-08
阅读 4 分钟
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应该是三年前,我用 Esp8266 和 ws2812 实现了一个音乐律动灯带。就是电脑播放音乐时,灯带会随着系统内部音乐播放的频率而闪动不同色彩的灯珠。而当时用来监听系统声音的工具是一个博主提供的,除了实时采集声音外还通过 UDP 传递数据到 Esp8266 上。
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YOLO+SlowFast+DeepSORT 简单实现视频行为识别

2024-01-02
阅读 9 分钟
1.2k
前段时间刷短视频看到过别人用摄像头自动化监控员工上班状态,比如标注员工是不是离开了工位,在位置上是不是摸鱼。虽然是段子,但是这个是可以用识别技术实现一下,于是我在网上找,知道发现了 SlowFast,那么下面就用 SlowFast 简单测试一下视频的行为识别。

年终回顾:我为什么会有逃离网络的想法?

2023-12-28
阅读 3 分钟
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从网络风兴起以来,网友对每个年龄层都有各个阶段的定义。比如早期的8090后,到后来的千禧代和Z世代。而95后呢,根据网上的说法,其实并没有很标准的年龄范畴,可能是介于千禧代末期与Z世代早期的那批人。伴随着中国经济腾飞,也在互联网的陪伴下,从科学发展观背景下上学,到带着新兴的互联网+浪潮走入职场。这种命运齿...