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HarmonyOS 开发者社区,讨论 HarmonyOS 开发技术,专注于 API 与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。
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【FAQ】HarmonyOS SDK 闭源开放能力 —Media Library Kit
HarmonyOS_SDK
4 月 14 日
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HarmonyOS UI 开发中的 EventHub:终结“回调地狱”的通信轻骑兵
蓝胖子样样好
4 月 14 日
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HarmonyOS 编译产物与包结构小知识
蓝胖子样样好
4 月 14 日
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HarmonyOS开发DevEco Studio “代码生成”秘籍:做个少敲键盘的“懒”程序员
蓝胖子样样好
4 月 14 日
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HarmonyOS应用开发之内存优化的“物理外挂”
蓝胖子样样好
4 月 13 日
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鸿蒙架构师修炼之道-面向对象的分布式架构
waylau
4 月 13 日
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HarmonyOS应用开发之DevEco Studio 多目标构建:一套代码玩转手机与手表的“分身术”
蓝胖子样样好
4 月 13 日
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化繁为简:顺丰速运App如何通过 HarmonyOS SDK实现专业级空间测量
HarmonyOS_SDK
4 月 13 日
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HarmonyOS APP开发工程化“四大护法”:从代码编写到性能调优的降维打击
蓝胖子样样好
4 月 12 日
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HarmonyOS NDK 开发:冲破 ArkUI 性能桎梏的“降维打击”
蓝胖子样样好
4 月 10 日
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HarmonyOS `hitTestBehavior` 与 `HitTestMode.Block`:揭开事件穿透与拦截的底层暗流
蓝胖子样样好
4 月 10 日
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HarmonyOS开发中 `onKeyEvent` 事件总线:从“瞎按”到“指哪打哪”的终极掌控
蓝胖子样样好
4 月 10 日
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HarmonyOS `AnimatableArithmetic<T>` 接口:拿捏自定义数据的“动画灵魂”
蓝胖子样样好
4 月 9 日
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HarmonyOS V2 状态管理之 `PersistenceV2`:让数据“起死回生”的艺术
蓝胖子样样好
4 月 9 日
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一起走进HarmonyOS开发中Stage模型应用程序包结构
蓝胖子样样好
4 月 8 日
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解密HarmonyOS开发中的LocalStorage是什么
蓝胖子样样好
4 月 8 日
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HarmonyOS开发中@AnimatableExtend装饰器:把动画做成“乐高”,告别复制粘贴的痛
蓝胖子样样好
4 月 8 日
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2026跨平台App质量监控成熟方案对比
不要命的水龙头_orcjL
4 月 8 日
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鸿蒙架构师修炼之道-B/S与C/S架构
waylau
4 月 8 日
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HarmonyOS Wear Engine Kit API全解析:打通手机与腕间的“任督二脉”
蓝胖子样样好
4 月 7 日
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HarmonyOS音频播放核心规范:从“能响”到“专业”
蓝胖子样样好
4 月 7 日
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鸿蒙 ArkTS 状态管理方案:@Observed/@ObjectLink+@Track 实战,解决 90% 页面刷新失效
李游Leo
4 月 7 日
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五指一抓一放,即可实现探屏“取”物、隔空传送
HarmonyOS_SDK
4 月 7 日
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别让复杂卡片把长列表拖慢:HarmonyOS BuilderNode 高级实践,把预创建、动态挂载和复用真正串起来
李游Leo
4 月 7 日
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别再让用户手动截图了:HarmonyOS 组件截图高级实践,把页面里的任意卡片导出成高质量海报
李游Leo
4 月 7 日
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鸿蒙 ArkUI 高级技巧:ComponentSnapshot + ImagePacker 实现业务海报生成
李游Leo
4 月 7 日
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HarmonyOS服务卡片核心运行机制:从原理到鸿蒙6实战演进
蓝胖子样样好
4 月 6 日
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鸿蒙 ArkUI 高级技巧:PanGesture + animateTo 实现可拖拽底部抽屉
李游Leo
4 月 6 日
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HarmonyOS开发中ArkTS @Extend装饰器:给组件“装外挂”,让样式复用不再将就
蓝胖子样样好
4 月 4 日
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HarmonyOS开发中ArkTS @Styles装饰器:告别复制粘贴,拥抱优雅的样式复用
蓝胖子样样好
4 月 4 日
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