在这里, 我们重点讨论在人脸上的应用。在 PDM 中,外形相似的物体,例如人脸、人手等几何形状可以通过若干关键特征点(landmarks)的坐标依次串联形成一个形状向量来表示。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
@
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用。你还可以使用@来通知其他用户。