ARKit 进阶:材质

光照与材质,是决定 3D 世界中的模型如何渲染的关键参数。许多时候模型的渲染对与不对,往往只是一种视觉的感受。由于不是测试驱动的,所以多数情况下,考验的不是你的逻辑,而是不断调试到理想的效果。

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