【Go】string 优化误区及建议 | thinkeridea博客

本文原标题为 《string 也是引用类型》,经过 郝林 大佬指点原标题存在诱导性,这里解释一下 "引用类型" 有两个特征:1、多个变量引用一块内存数据,不创建变量的副本,2、修改任意变量的数据,其它变量可见。显然字符串只满足了 "引用类型" 的第一个特点,不能满足第二个特点,顾不能说字符串是引用类型,感谢大佬指正。

初学 Go 语言的朋友总会在传 []bytestring 之间有着很多纠结,实际上是没有了解 stringslice 的本质,而且读了一些程序源码,也发现很多与之相关的问题,下面类似的代码估计很多初学者都写过,也充分说明了作者当时内心的纠结:

package main

import "bytes"

func xx(s []byte) []byte{
    ....
    
    return s
}

func main(){
    s := "xxx"
    
    s = string(xx([]byte(s)))
    
    s = string(bytes.Replace([]byte(s), []byte("x"), []byte(""), -1))
}

虽然这样的代码并不是来自真实的项目,但是确实有人这样设计,单从设计上看就很糟糕了,这样设计的原因很多人说:“slice 是引用类型,传递引用类型效率高呀”,主要原因不了解两者的本质。

上面这个例子如果觉得有点基础和可爱,下面这个例子貌似并不那么容易说明其存在的问题了吧。

package main

func xx(s *string) *string{
    ....
    return s
}

func main(){
    s := "xx"
    
    s = *xx(&s)
    
    ss :=[]*string{}
    
    ss = append(ss, &s)
}

指针效率高,我就用指针多好,可以减少内存分配呀,设计函数都接收指针变量,程序性能会有很大提升,在实际的项目中这种例子也不少见,我想通过这篇文档来帮助初学者走出误区,减少适得其反的优化技巧。

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