模块化已成为游戏行业的热点话题和重要趋势,模块化是将素材组整理为可重复使用的内部关联模块的流程,旨在形成更大的结构与环境。本文分享了创建面向虚拟现实(VR)游戏的环境艺术的经验,这些经验适用于其他 3D 应用或体验。
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