英特尔与微软* 发布可变速率着色支持

英特尔与微软联手在 DirectX 12 和英特尔即将发布的 Gen11 硬件中支持可变速率着色 (VRS)。两家公司在旧金山举办的 2019 年游戏开发者大会 (GDC) 上宣布了这一消息,并展示了 Firaxis Games* 的演示。它为精通 DirectX 12 的开发人员在游戏中充分利用 VRS 奠定了重要基础。

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