Flutter 的渲染引擎负责 UI 显示与动画渲染,核心包括布局和绘制两阶段。Skia 是默认的 2D 渲染引擎,但存在 iOS 上首次启动时的着色器编译卡顿问题。Flutter 团队推出新引擎 Impeller,通过提前编译着色器,解决了 Skia 的运行时编译延迟问题,提升启动速度和动画流畅度。Impeller 支持 iOS、Android 和桌面平台,但不支持 Web。从 Flutter 3.10 开始,Impeller 成为 iOS 默认引擎,开发者可通过命令行或配置文件禁用。Android 支持尚不稳定,但可在 Flutter 3.7+ 版本中实验性启用。
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