软件架构复杂性讨论总结
在2024年11月12日的iSAQB软件架构大会(Software Architecture Gathering)上,一场关于软件复杂性的专题讨论引发了多位专家的见解,并提出了几条以他们名字命名的“定律”。这些定律为软件架构师和工程师提供了宝贵的建议。
专家观点与定律
Gregor Hohpe的定律
Gregor Hohpe(《The Architect Elevator》作者)提出:“过度复杂性是组织无法做出决策时,自然给予的惩罚。”- 他认为,复杂性是组织决策能力不足的结果。
Chris Richardson的定律
Chris Richardson(《Microservices Patterns》作者)提出:“一个架构元素只有在解决实际问题时才有存在的必要。”- 他警告避免引入“偶然复杂性”,即为了解决原始复杂性而构建的系统本身带来的复杂性。
Diana Montalion的定律
Diana Montalion(《Learning Systems Thinking》作者)修订了Mel Conway的观点,提出:“设计系统的人会复制他们的思维和沟通模式。”- 她强调,复杂性不等同于复杂性,软件系统的目标不应是消除复杂性,而是减少不必要的复杂性。
复杂性与系统设计
复杂性的管理
- Lars Roewekamp(Open Knowledge GmbH创始人兼首席信息官)指出,只有在能够衡量额外成本时,才应引入额外的复杂性。
- 专家们一致认为,复杂性随时间变化,系统设计时应考虑波动性。
波动性与架构设计
- Richardson在大会上曾演讲“快速流动的架构模式”,强调架构师需要识别系统中波动性最大的部分,并特别设计这些区域,以实现松耦合。
- Montalion认为,确定性是一种幻觉,软件架构师的价值在于在不确定的环境中产生影响。
架构的价值与人类因素
架构价值的衡量
- Rebecca Parsons(Thoughtworks前首席技术官)指出,架构的价值很难提前衡量,但应尽早决定如何衡量,并通过紧密的反馈循环进行调整。
人类因素与复杂性
- Hohpe指出,复杂性增加往往与人们对变化的恐惧有关。例如,如果人们从过去的项目中学到,后期变更成本高昂或不可能实现,他们可能会在初期提出过多的需求。
- 架构师可以通过使这些问题可见,帮助识别瓶颈并改进流程。
- 他还提到,复杂性不是预算中的一项,人们通常认为它成本为零,但架构师需要将复杂性转化为业务能够理解的语言,以减少复杂性。
会议背景
- 本次会议由Rainald Menge-Sonnentag和Alexander Heusingfeld主持,国际软件架构资格委员会(iSAQB®)在德国柏林举办,时间为2024年11月11日至14日。下一届会议将于2025年11月24日至27日在柏林举行。
总结
本次讨论围绕软件复杂性的管理展开,专家们通过各自的“定律”和见解,强调了在架构设计中如何有效处理复杂性和波动性,并探讨了人类因素对复杂性的影响。会议为软件架构师提供了实用的指导,帮助他们在不确定的环境中设计出更具适应性的系统。
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