AWS 推出 Deadline Cloud 服务,提升渲染任务管理效率
AWS 近期推出了 Deadline Cloud 服务,旨在帮助创意团队更高效地管理渲染任务。该服务特别适用于媒体与娱乐(M&E)以及建筑、工程与施工(AEC)行业的客户,用于生成电影、电视、游戏、工业设计可视化等数字媒体的最终帧。渲染过程通过计算 2D/3D 数字内容数据生成图像或视频文件。
主要功能与优势
- 简化渲染农场设置:Deadline Cloud 使设置渲染农场变得简单,支持快速扩展,并能同时处理多个项目。
- 便捷的管理与监控:通过 Web 门户,用户可以轻松管理渲染农场、监控渲染进度、分析渲染日志,并清晰了解相关成本。
- 成本管理:提供按需付费的定价模式,确保用户仅为所需的计算资源付费。服务仪表板支持项目级别的成本分析和控制,帮助用户管理预算。
- 与现有渲染农场集成:Deadline Cloud 可以无缝集成现有的本地渲染农场,并自动调配 Amazon EC2 实例,简化计算资源的扩展。用户可以通过设置队列和舰队来管理渲染任务的分发。
- 高分辨率内容支持:Deadline Cloud 支持大规模计算实例的快速扩展,满足现代数字媒体生产的高分辨率需求,如 16K 分辨率的 3D 图形和 VFX。
- 灵活的工具集成:支持 Autodesk Maya、Foundry Nuke 和 SideFX Houdini 等主流软件的集成,并允许用户通过 OpenJD 规范开发自定义工具集成,提升灵活性。
- 数据安全与合规:AWS 采用共享责任模型,确保数据在传输和存储过程中均被加密,满足高敏感度组织的安全要求。
可用区域
Deadline Cloud 目前在美国东部(俄亥俄)、美国东部(北弗吉尼亚)、美国西部(俄勒冈)、亚太(新加坡)、亚太(悉尼)、亚太(东京)、欧洲(法兰克福)和欧洲(爱尔兰)区域提供服务。更多详细信息可参考 Deadline Cloud 文档页面。
总结
AWS Deadline Cloud 通过简化渲染农场管理、提供灵活的成本控制和工具集成,帮助创意团队高效处理渲染任务,同时确保数据安全与合规性。该服务特别适合需要处理高分辨率数字内容的行业,如媒体娱乐和建筑设计。
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