微软Build开发者大会第二天主要内容总结
微软Build开发者大会第二天的开幕由微软的Steve Guggenheimer和John Shewchuk主持。他们通过一段视频展示了来自GE Healthcare、Acumatica、Game-Insight等公司的开发者反馈,讨论微软对开发者的态度如何发生变化。随后,他们介绍了今天的演讲将重点展示开发者如何利用昨天主题演讲中发布的新技术。
开发者生态系统的焦点
他们指出,当前的开发者生态系统主要关注移动设备和云计算,并强调了两者之间的联系。今天的演讲和展示将围绕以下领域展开:
- 媒体和娱乐
- 商业应用
- 为Windows 10开发
- 跨平台开发
- 数据与智能云
- 游戏
技术展示
- Questlove的演示:音乐家Questlove通过视频展示了他的项目Muzik和智能鼓棒。这些虚拟鼓棒连接到Surface设备,用户可以通过“空气鼓”产生与真实鼓组相同的声音,展示了Windows在降低延迟和改善音频支持方面的进步。
- Windows 10的改进:微软操作系统集团的企业副总裁David Treadwell上台介绍了Windows 10与Windows 8的不同之处。他提到,Windows 10将支持可调整大小的应用窗口,实现了1986年最初Windows的承诺。开发者可以为每种设备类型创建自定义的XAML视图,同时通过一个共同的核心驱动这些设备。
- Kevin Gallo的演示:Kevin Gallo展示了多个应用程序如何受益于Windows 10的新互操作性。例如,一个运行幻灯片展示的售货亭连接到带有接近传感器的Raspberry Pi,能够根据观众的距离调整显示内容。他还展示了如何将现有的基于Web的应用程序容器化为Windows 10应用,使其能够利用X-Box成就和Cortana功能。
- 数据与智能云:Joseph Sirosh讨论了数据与智能云。微软Azure机器学习提供了改进的方法,使终端用户能够进行高性能的数据处理。示例包括预测“疯狂三月”篮球比赛结果和分析人类基因组数据。
- Connected Grid演示:eSmart Systems的Erik Åsberg展示了如何利用Azure监控电网的电力使用情况。另一个演示使用无人机拍摄的庞贝古城照片,通过Babylon.js提供废墟的视觉飞行体验。
- Minecraft模组支持:最后,高中生Aidan Brady和微软的Briana Roberts展示了Visual Studio现在支持Minecraft模组开发,这意味着开发者可以再次在Visual Studio中编写Java代码(上一次是在Visual J++中)。
总结
第二天的Build开发者大会重点展示了微软在移动设备、云计算、Windows 10、跨平台开发、数据与智能云以及游戏领域的最新进展和工具,为开发者提供了丰富的技术资源和创新机会。
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