主要观点:介绍了 VIC 20 版《Ultima III》及其相关信息,包括其发布时间、与原版的关系、开发过程中的特点及灵感来源等。
关键信息:
- 2025 年 3 月 20 日 Aleksi Eeben 发布 VIC 20 版《Ultima III》。
- 1983 年发布的《Ultima III:Exodus》是开创性的 CRPG,有全派对系统、战术回合制战斗等创新。
- 与多数 1983 年游戏不同,《Ultima III》注重创造丰富世界和自由探索。
- VIC 20 版是原版 C-64 版本的忠实转换,有独特的图形和声音处理。
- 开发受 Sven Carlberg 的《Game Boy Color 版 Ultima III》启发,依赖 MagerValp 的工作。
- 保留原版音乐,通过自定义软 synth 播放,且游戏代码运行速度合适。
重要细节: - 原版游戏有丰富 lore、角色成长和开放探索,影响后续 CRPG 发展。
- VIC 20 版为适应 8×16 分辨率改编 16×16 像素瓷砖图形,有内存限制等差异。
- 利用 character mode 提高渲染速度,地牢和宝石视图垂直分辨率减半。
- 开发者当年在 Garriott 父母车库努力创作,代码体现对游戏的热爱。
- 提供多个相关下载和链接,如 VIC 20 版下载、Tip Jar 等。
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