在赏花中的冒险 - 路由器狂欢

主要观点:作者通过在 Hanami 项目中的经历,介绍了 Hanami 路由器的发展以及遇到的一个 bug 和修复过程,还提及了相关的路由实现方式(如 Sinatra、Roda、Rails)和数据结构(如 trie)。
关键信息:

  • Hanami 路由器在 2.0 版本中受 trie 数据结构启发,有编译步骤,将静态和动态路由分别处理。
  • 遇到的 bug 是不同的 Mustermann 匹配器导致动态段哈希冲突,使某些路由无法访问。
  • 修复方法是消除动态段哈希,将所有动态节点合并为一个“ wildcard ”节点,延迟 Mustermann 匹配和参数收集。
  • 作者提交的 PR 导致性能严重下降,但 Kyle 很快找到解决方案,提高了生产速度。
    重要细节:
  • Sinatra 路由直接在代码中定义,线性搜索路径,路由越多速度越慢。
  • Roda 使用“路由树”方法,嵌套路由定义块,比 Sinatra 快且启动时间为 0。
  • Rails 路由在启动时编译构建路由数据结构,可读性强但启动时间随路由数量增加。
  • trie 数据结构用于构建路由器,插入和搜索速度快,但构建时有启动惩罚。
  • Hanami 路由器的动态路由构建和匹配过程,以及如何处理静态和动态段。
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