主要观点:作者写了YARR后,朋友试用并给出了学习 Rust 时关于 lifetimes 的有用见解,揭示了 lifetimes 的一些挑战及改进方向。
关键信息:
- lifetimes 与变量在内存中的时长并非 100%映射,只是对变量可存活时间的一种约束,如在
longest
函数中x
和y
的存活时间不同。 - lifetime 注解不改变运行时行为,仅用于编译器确保借用有效,二进制输出不受变量 lifetimes 影响。
- Rust 的 lifetimes 是不同类型系统,使用线性类型系统,对象可精确使用一次以实现安全内存管理,但理解较难,且其语法与泛型相似,易造成混淆。
重要细节: - 以
fn longest<'a>(x: &'a str, y: &'a str) -> &'a str
为例说明 lifetimes 的常见误解,以及fn print_longest(x: &'static str)
中x
和y
存活时间不同的情况。 - 对比整数声明不同类型在运行时的不同行为,强调 lifetimes 与普通类型的差异。
- 解释 lifetimes 相关理论及线性类型系统的作用,如防止数据竞争和使用后释放错误。
- 提到资源中大多未提及 lifetimes 是不同类型系统,增加了学习难度。
- 作者感谢朋友分享学习 Rust 的想法,以及另一个 Ryan 的帮助,还提到可通过改进解释等方式帮助学习,最后推荐了 coaching 服务。
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