领导者选举的问题(在分布式系统中)

主要观点:在分布式系统中常需跨系统执行逻辑,最简单方式是在单主机执行非分布式算法,但为实现冗余需用领导选举算法,其核心是租约概念。领导选举虽能满足需求但有弊端,如爆炸半径大、活性与分裂领导的紧张关系、活性与假领导的紧张关系等。

关键信息:

  • 分布式系统中需跨系统执行逻辑的例子,如删除墓碑记录、更新系统配置等。
  • 领导选举算法及租约概念,主机通过获取数据存储的租约来执行任务,失败则其他主机接替。
  • 领导选举的弊端:爆炸半径大,部署时影响大;租约长度影响活性与并发;易出现模糊灰色失败场景。

重要细节:

  • 文中提到的相关文章Leader election in distributed systems
  • 领导选举系统中不同决策(如租约长度)对系统的影响。
  • 避免领导选举的方法,如本地化领导(小范围领导)、幂等共领导、不同架构(使用队列、平台能力、事件驱动等)。
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