九的解释

主要观点:揭示“Nine”中看似不可能效果的实现方式,包括精灵 DMA 定时、精灵优先级、压缩精灵、水平对齐等方面的技术细节及相关工作和最终思考。
关键信息:

  • 详细讲解了 PAL C64 上各种操作的原理,如 DMA 中精灵获取像素对 CPU 时钟周期的影响等。
  • 阐述了精灵优先级问题及在不同场景下的处理方式。
  • 介绍了利用精灵压缩稳定定时的方法及相关数据处理。
  • 说明水平对齐中因不同 VIC 芯片版本和像素管道延迟导致的单周期调整及代码版本需求。
    相关工作:提及“ghostbyte shine-through”技术及相关优秀文档和演示。
    最终思考:认为好的魔术违背奥卡姆剃刀原则,魔法演示效果要创造复杂现实,让其易被归为简单带魔法的事物,从而实现欺骗效果。
    重要细节:如不同精灵组合下的时钟周期变化、各种模式下的显示效果及相关代码调整等。
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