内存地狱 • Nova

主要观点:

  • 垃圾回收器是 JavaScript 引擎中不可避免的部分,其算法从引用计数到追踪式各不相同,但本质相同。
  • 在动态内存分配的程序中,内存有所有者,在垃圾回收引擎中,回收内存者即所有者。
  • 使用操作系统分配器时,参考计数下数据可自回收,追踪式下引擎负责回收;分摊对象分配时,引擎负责内存管理。
  • 引擎关闭时,使用操作系统分配器和引用计数的指针无问题,若引擎拥有所有内存则会出现悬空指针问题。
  • 指针易导致问题,应避免直接持有垃圾回收数据的指针,可用偏移量(类似 V8 的指针压缩)或索引代替指针。
  • 在基于句柄的引擎中,句柄不能单独解引用,引擎负责内存生命周期管理,类型安全的使用后释放虽存在但并非内存安全问题。

关键信息:

  • 1958 年出现垃圾回收概念,算法多样但本质相同。
  • 引擎中内存分配与回收由特定机制负责,不同方式下所有者不同。
  • 引擎关闭时指针情况各异,存在悬空指针风险。
  • 指针存在诸多问题,应使用偏移量或索引替代。
  • 基于句柄的引擎在内存管理方面有特点和优势。

重要细节:

  • V8 引擎的指针压缩系统,通过截取对象指针高位来保证引擎关闭时的安全性。
  • 不同类型的垃圾回收系统(如 V8 类似系统和 Nova 类似系统)在内存管理和类型安全方面的差异。
  • Nova 引擎在处理句柄使用后释放时的相关情况,包括添加 lifetimes 等措施。
  • 语言发展中借据检查器的重要性及其在内存管理中的作用。
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