主要观点:介绍了强化学习中的策略梯度方法,通过简单到复杂的示例来直观理解其核心概念和应用。
关键信息:
- 策略是根据环境状态决定采取行动的函数,以概率分布形式输出,可通过 softmax 函数实现。
- 奖励函数用于衡量行动的好坏,可为正或负,引导策略趋向好结果。
- 计算动作概率是直接提取策略输出概率向量中对应动作的概率。
- 通过计算所选动作概率关于策略参数的梯度,并使用梯度上升法调整参数,以增加好结果动作的概率,减少坏结果动作的概率。
- 在更复杂的“冰球世界”示例中,状态空间包括冰球和目标位置,动作空间为同时选择水平和垂直动作,通过特征向量和矩阵乘法定义政策,并根据奖励函数调整参数。
重要细节: - 符号说明:标量用常规符号,向量用加粗符号,矩阵用大写符号。
- 示例细节:如“Hello, World!”示例中简单环境下政策选择动作及调整概率,“冰球世界”示例中环境描述、状态空间、动作空间、政策定义、奖励函数及优化过程等。
- 资源推荐:如 David Silver 的 RL 课程、相关论文及书籍等。
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