主要观点:Go 语言原生不支持和类型,但可模拟,包括解码和编码为 JSON 等,探讨了和类型在不同语言中的处理方式及优缺点。
关键信息:
- 许多语言原生支持和类型,如 Zig、TypeScript、OCaml、Rust 等,OpenAPI 也有。
- Go 中因缺乏和类型导致首次出现空指针恐慌,示例代码展示了问题及可能的解决方法。
- OpenAPI 和 Protobuf 对和类型的处理方式不同,OpenAPI 生成“包所有分支”的结构,Protobuf 生成接口和结构体。
- 提出两种解码 Go 中 JSON 和类型的方法,一种是密封接口结合具体结构体,另一种是不同的 JSON 编码方式。
- 介绍了其他替代实现方式,如“包所有分支”“延迟解码”等,以及 JSON 中和类型的不同表示方式。
- 提及 V 语言,其类似 Go 且有和类型,示例展示了在 V 语言中的实现。
重要细节: - Go 中通过
switch
语句结合exhaustiveness checking
处理和类型,示例代码中对不同类型的操作及错误处理。 - OpenAPI 生成的代码中通过
UnmarshalJSON
和Value()
方法处理和类型,Protobuf 生成接口和结构体来实现。 - 各种语言实现中关于 JSON 编码和解码的具体细节,如 Go 中不同方法的实现过程。
- V 语言中
match
表达式的 exhaustiveness checking 及和类型与 JSON 的交互。
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