主要观点:
- Go 有新的基于 Swiss Table 算法的地图实现,能提升地图操作速度 60%且减少内存开销,介绍了其工作原理。
- 介绍了调试挂起 Go 程序的技巧,如强制堆栈跟踪、使用 Delve 等。
- 探讨了 Go 的
panic
和recover
的使用及成本。 - GopherConUK 今年 8 月回归且已开放征稿,截止到 5 月 17 日。
- go-attention 尝试创建纯 Go 实现的注意力机制和 Transformer 层。
- 介绍了从“Cursed”Go 调用 Rust 的方式,以及 purego 工具。
- 解释了 Go 中 nil 通道的相关问题及新谚语。
- 分享了用 Raylib Go 绑定实现的扫雷游戏及代码。
- 介绍了 Go 的 Clean Template 仓库,遵循“Clean Code”原则。
- 列举了多个 Go 相关的工具和库的更新,如 TinyGo、MongoDB Go Driver 等。
- 汇总了其他有趣的开发相关故事,如在 TypeScript 类型系统中实现 Doom、解释 TypeScript 与 JavaScript 的区别、Microsoft 和 GitHub 的“AI 开发者代理”等。
关键信息:
- Go 新地图实现的算法及优势。
- 调试挂起程序的具体方法。
panic
和recover
的使用场景。- GopherConUK 的征稿信息。
- go-attention 的目的。
- 调用 Rust 的方式及工具。
- nil 通道的相关思考。
- 各工具和库的更新内容。
- 其他有趣开发故事的链接。
重要细节:
- Swiss Table
- GopherConUK
- go-attention
- purego
- Go Clean Template
- 各工具和库的具体更新内容及链接等。
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