多年来,Maciej "Groobo" Maselewski 一直是《暗黑破坏神》速通界的无可争议冠军。他 3 分 12 秒的巫师速通(https://www.youtube.com/watch...)因强大(且允许的)漏洞利用以及游戏随机生成地牢中看似难以置信的运气而看似不可战胜。
但当一群其他速通者开始尝试使用外部软件和分析工具复制这种运气却失败后,Groobo 速通背后的故事开始瓦解。随着速通中不一致之处开始增多(https://diablo.tas.bot/),该团队通过自动化搜索数十亿个合法的《暗黑破坏神》地牢,毫无疑问地证明 Groobo 的游戏不可能在其中任何一个地牢中进行。
团队成员 Staphen 表示,“只是出于好奇和怨恨才促使我们深入挖掘”,AJenbo 补充道,“这也可以说是一种背叛。发现这是非法完成的……而这个人却因其成就获得了大量赞誉。”
如果有不劳而获的运气
如果熟悉《暗黑破坏神》或速通,观看 Groobo 的速通就像看某人中彩票。首先是地牢本身,有一系列楼梯彼此紧邻,形成通往地牢更深层的快速无敌路径。然后 Groobo 在 9 层幸运地找到 Naj's Puzzler(https://diablo.fandom.com/wik...),这是一个独特的物品,使许多后期游戏操作所需的传送成为可能。
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Groobo 于 2009 年提交给 Speed Demos Archive 的 3:12 《暗黑破坏神》速通
Cecil 表示,“我们有这么多楼层上下楼梯紧邻的情况非常不寻常。我们想找到复制这种情况的方法。”
去年 2 月,Cecil 和一组工具辅助速通(TAS)作者开始认真进行搜索过程,他们称以 Groobo 的速通为基准进行尝试改进。虽然 Groobo 表面上必须依靠自己的人类运气准备速通,但 TAS 玩家可以使用游戏外部的技术和工具每次复制 Groobo 的速通(或非常相似的内容)。
为找到能做到这一点的 RNG 种子,TAS 团队通过逆向工程拆解的《暗黑破坏神》可执行文件创建了一个定制的地图生成工具(https://github.com/Matthew-pe...)。该工具可以接受游戏数十亿个可能的随机种子中的任何一个,并快速确定生成的保存文件中的地图布局、物品分布和任务位置。基于该工具构建的扫描仪可以快速浏览这些生成的地牢,寻找可能最适合速通的地牢。
Stephan 表示,“我们在寻找我们的 TAS 的最佳种子,同时尝试识别 Groobo 速通中的种子,既是为了验证我们的扫描仪有效,也是为了可能直接用于速通。我们自然在寻找[那个种子]时遇到了很多麻烦,因为它不存在。”
彻底的搜索
为找到 Groobo 著名的速通(或至少一个与之相似的速通),TAS 团队对游戏约 22 亿个有效的 RNG 种子进行了分布式搜索(https://stats.stackexchange.c...)。这些种子中的每一个都代表创建《暗黑破坏神》保存文件时系统时钟的不同特定秒数,范围从 1970 年 1 月 1 日到 2038 年 12 月 31 日(游戏接受的唯一有效日期)。
在将数十亿个 RNG 地牢与 Groobo 速通中看到的地牢重新创建进行比较后,团队找不到一个包含关键 9 层 Naj's Puzzler 掉落的例子。之后,团队开始搜索“不可能”的种子,这些种子只能通过使用保存修改工具(https://ultimatestuff.tripod....)将创建日期强制设置在 2038 年后创建。
团队最终在与 2056 年和 2074 年相关的种子中找到了与 Groobo 视频中 Naj's Puzzler 掉落匹配的地牢。
经过详尽搜索,TAS 团队在 Groobo 速通中声称应该掉落 Naj's Puzzler 的地方找不到地牢。
早期认为 Groobo 的速通是合法的假设最终让团队花费了数周时间。Cecil 表示,“在我们进行的所有搜索中都找不到[早期的 Naj's Puzzler]时,这令人困惑。我们一直担心扫描仪可能有错误。”
TAS 团队的彻底搜索还显示了 Groobo 速通中其他地牢级别令人不安的不一致之处。AJenbo 告诉 Ars,“通常只需要识别一个级别就可以复制速通,因为所有其他级别都是从相同的种子生成的。但 Groobo 速通中看到的级别来自多个不同的种子,这需要拼接多个不同地牢的游戏录像。即使在所谓的‘分段’速通中,这也是一个大忌,分段速通仍应包含来自单个未修改保存文件的片段。”
AJenbo 表示,“在那一点上,我们也想弄清楚速通是如何被操纵的。除了[地牢级别]9 之外,它是合法的速通吗?是三个好的速通组合吗?最终我们只找到了两个来自同一速通的级别,所以至少有 13(可能是 15)个速通被拼接成一个视频,对于只有 16 个级别的游戏来说,这是很多的。”
证据不断积累
在 Groobo 的地牢生成问题曝光后,他的速通中的其他不一致之处开始变得明显。其中一些在你知道要寻找什么之后用肉眼就很容易发现。
例如,Groobo 视频中标题屏幕上的“1996–2001”版权日期与初始菜单屏幕上显示的 v1.00 不一致,表明 Groobo 的速通是由多个不同版本游戏的速通拼接而成的。速通早期获得的物品也会在库存中消失,没有明显的解释。
这个版权日期与 Groobo 速通中稍后在菜单屏幕上看到的“V1.00”不一致。
即使在调查开始数月后,新的不一致之处仍在出现。例如,Groobo 与 Diablo 的最后一战只需 19 个火球就能击败他。虽然从视频中看到的 12 级巫师的角度来看,这在技术上是可能的,但 TAS 团队发现,只有当他们使用 26 级巫师尝试相同的攻击时,特定的伤害和 boss 行为才匹配。
TAS 团队将他们的许多发现整理成一份冗长的文档(https://diablo.tas.bot/)后,Groobo 在与 Cecil 的讨论中为他的提交进行了辩护(Ars Technica 查看了相关截图)。Groobo 表示,“我的速通是分段/拼接的速通。它一直都是这样,从未被冒充为其他东西,也不是任何比赛或排行榜的一部分。Speed Demos Archive [SDA]页面明确指出了这一点。”事实上,Groobo 创纪录的 Speed Demos Archive 提交的存档版本确实直接表示它由“附加到一个文件的 27 个片段组成”。
但仅仅将速通分成片段并不能解释 TAS 团队发现的所有问题。例如,在 9 层地牢获得 Naj's Puzzler 仍然需要修改保存文件,这在长期的 Speed Demos Archive 规则中是明确禁止的,该规则规定“手动编辑/添加/删除游戏文件通常是不允许的”。Groobo 明显拼接多个游戏版本和不同种子的保存文件似乎也违反了 SDA 规则,该规则规定“在片段之间显然需要在库存、经验值或其他适用于单个游戏的方面保持连续性”。
在收到 TAS 团队的证据后,SDA 写道,“已确定 Groobo 的速通很可能不仅仅源于合法技术,因此,已被禁止,除非有新的发展。”但 Groobo 的记录仍被吉尼斯世界纪录列为“最快完成 RPG 电子游戏”(https://www.guinnessworldreco...),吉尼斯世界纪录尚未对团队的发现做出实质性回应(更新:发布后,吉尼斯回应 Ars Technica 的置评请求,表示“我们已意识到并正在调查此事。”)。
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最近在确认合法的地牢种子上进行的《暗黑破坏神》速通。
这似乎是一个花费数周时间和注意力去揭穿的微不足道的问题。但在最近 Ars 参加的一次演讲中,Cecil 表示,他之所以追求这个问题,是因为“它确实造成了伤害。Groobo 在 2009 年的作弊行为完全停止了这个类别[《暗黑破坏神》]的速通兴趣。没有人尝试,没有人能够。”
由于 Groobo 之前未知的修改使得一个无法击败的速通成为可能,“这个庞大的跑步社区只是停止了尝试在这个类别中运行这个游戏,”Cecil 说。“十多年来,这对那个社区产生了寒蝉效应。然而,随着 Groobo 的速通被排除在外,新的玩家正在在确认合法的 RNG 种子上创造新纪录,并借助 TAS 工具。”
最终,Cecil 表示,他希望关于 Groobo 速通的证据能让人们更仔细地查看其他记录提交。“Groobo 创造了许多备受尊敬的……速通,”他说。“[人们认为]没有任何好的理由怀疑他。换句话说,存在熟悉偏见。这是一个熟悉的人物。他们为什么会作弊?”
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