这是一个使用 PanGui 库创建的音乐制作应用程序的代码,主要包含以下几个部分:
- 样式和字体设置:定义了各种样式常量,如间隙、内边距、边框半径等,并加载了不同的字体。
- GUI 窗口和布局:创建了一个 Gui 窗口,并在其中进行布局。包括左侧的乐器和快照部分、右侧的音轨列表和垫子部分,以及底部的钢琴、调制轮和其他控制部分。
绘制各种元素:
- 快照按钮绘制:绘制水平的快照按钮列表,根据是否选中显示不同的背景形状,并在点击时更新选中的快照。
- 乐器绘制:绘制水平的乐器、效果和音量滑块列表,包括绘制乐器的背景、ADSR 图形、音频波、效果按钮、Pan 和音量滑块等。
- ADSR 设置绘制:绘制 ADSR 设置的图形界面,包括攻击、衰减、 sustain 和释放的滑块和数值显示,以及通过鼠标拖动来调整参数。
- 效果设置绘制:绘制效果设置的弹出窗口,包含效果的各种参数设置,如低切、干湿等。
- 钢琴部分绘制:绘制钢琴按钮、调制轮和钢琴键盘,通过动画和交互效果来模拟钢琴的演奏。
- 垫子播放器绘制:绘制垫子播放器的界面,包括垫子按钮、音量滑块、亮度和闪烁滑块等。
数据和辅助函数:
- 生成快照数据:随机生成多个快照数据,每个快照包含多个乐器,每个乐器包含各种属性,如名称、颜色、音量、Pan、ADSR 等。
- 获取模拟输出音量:根据当前的钢琴按键压力等数据计算模拟的输出音量。
- 其他辅助函数:如绘制各种形状、获取交互元素、动画函数等。
总体来说,这段代码实现了一个具有丰富交互和可视化效果的音乐制作应用程序界面,用于创建和编辑音乐作品。
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