主要观点:
- 科技公司过度包装和操纵“用户”,将其视为商品,追求短期利益,导致“用户体验”设计失败。
- 应摒弃“用户”概念,倡导个人计算、尊严设计、民间软件、小型软件和赛博格理念。
- 个人计算应让用户成为合作伙伴,尊严设计应关注用户感受,民间软件借鉴民间音乐模式,小型软件注重制作小而有意义的东西,赛博格理念强调人与技术的融合及主权。
关键信息:
- 公司为最大化利润,将“用户”需求定义为满足业务目标,导致界面受限、用户被操纵。
- 个人计算可让用户自由定制软件环境,促进合作;尊严设计应关注用户感受,而非仅靠指标。
- 民间软件借鉴民间音乐,由社区创造和维护,适应时代变化;小型软件专注制作小而有意义的东西。
- 赛博格理念认为人类已成为技术生物,应强调主权,抵制“用户”概念和算法暴政。
重要细节:
- 介绍“用户体验”设计的失败,如“幸福路径”被扭曲,用户成为商品。
- 阐述个人计算中信任用户、让其参与的重要性,以及公司不愿放权的原因。
- 说明尊严设计中指标与用户感受的差异,以及应关注用户整体生活的设计理念。
- 以民间音乐为例,说明民间软件的特点和价值,如知识传承、适应时代等。
- 强调赛博格理念中人与技术的融合,以及对主权的重视,对技术破坏的批判。
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