Main points:
- 2025 年 3 月 1 日至 9 日举办第 21 届 7DRL 挑战,开发者需 7 天内创建完整 Roguelike 游戏。
- 历史与缘由:2005 年创建,旨在让开发者共同经历赶工及修补 bug ,目标是完成可玩游戏,不限于快速编码,定义为基于[Rogue]的程序化生成 RPG 等,规则和传统长期存在。
- 活动规则:游戏需含影响游戏的程序化内容生成元素;可使用外部资源;可 solo 或组队;开始前可有粗略设计想法,提交时需添加截图。时间方面,最多 7 天且连续,本地时间 3 月 1 日至 9 日开始,3 月 3 日及之后开始需在 9 日结束前提交。
- 参与方式:在 itch.io 加入活动,本地周六或周日开始 coding,168 小时后提交,可自行判断游戏完成度标记为成功或不完整。
- 反馈:志愿者委员会审查已完成作品,帮助玩家找感兴趣游戏并给开发者反馈。
- 资源:libtcod、rot.js、jsrl、T-Engine 等是有用的 Roguelike 库/引擎。
- 其他信息:通过订阅 7DRL 邮件列表、在论坛和子版块发帖、加入 Roguelike Discord 及收听 Roguelike Radio 了解最新信息。
- 以往挑战:截至 2025 年已有 20 届,itch.io 上有各年活动,还有以往总结及各年列表等信息在 roguebasin 网站。
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