主要观点:CIELab 等颜色空间设计为感知均匀,试图用方程拟合观测数据,但存在误差,如 Helmholtz-Kohlrausch 效应导致某些颜色在 CIELab 计算下亮度不符实际。有研究对该效应建模并提出“预测等效消色差亮度”,此值在去饱和图像时很有用。作者在写去饱和游戏截图工具时发现 CIELab 未考虑该效应致红色变暗,目前未找到包含此变换的感知均匀颜色空间,HackerNews 上有人提出 OSA-UCS 和 Color2Gray 等更好的去饱和模型。
关键信息:
- CIELab 设计目的及与 RGB 区别。
- Helmholtz-Kohlrausch 效应及示例。
- 研究对该效应建模及“预测等效消色差亮度”。
- 作者工具中 CIELab 导致红色变暗的现象。
- 推荐的 OSA-UCS 和 Color2Gray 模型。
重要细节: - 描述了不同颜色空间在处理颜色时的特点和差异。
- 提及了相关研究的链接和详细解释。
- 展示了去饱和前后图像中红色的变化对比。
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