主要观点:
- 介绍了 Rust 中用于生成编译时构建器的 crate,如
typed_builder
等,但它们在处理通用结构体和函数时存在局限性,如无法实现基于运行时条件的懒通用类型。 - 提出了一个支持懒通用类型的构建器模式,通过状态机和类型编码来实现,以解决上述局限性。
- 以一个包含多个泛型参数和约束的结构体
Pod
为例,详细阐述了构建器的实现步骤,包括不同字段类型的设置和状态转换。 - 探讨了构建器在处理函数时可能遇到的问题,如通用类型的推导和复杂的 trait 约束,并提出了一些解决方案。
关键信息:
- 介绍了多种用于生成编译时构建器的 crate 及其特点。
- 定义了
Pod
结构体及其泛型参数和约束。 - 阐述了构建器的状态机实现,包括不同字段类型的设置函数和状态转换逻辑。
- 讨论了构建器在处理函数时的问题及可能的解决方案。
重要细节:
Pod
结构体中不同字段与泛型参数的关系,以及直接和间接依赖的概念。- 构建器中各种类型的定义,如
Empty
、Assigned
、Assignable
和HasValue
等。 - 不同字段设置函数的实现细节,包括对泛型类型的处理和状态转换。
- 处理函数时遇到的通用类型推导和 trait 约束问题及相应的解决思路。
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