样条距离场

主要观点:今年初决定搁置主项目 Tangerine,开始用新语言和新图形 API 原型设计新渲染器 Star Machine 以克服 Tangerine 的技术缺陷,同时开发时间试炼赛车游戏 Rainy Road,其地形渲染系统有特定需求,现有工具大多不满足,遂决定用低分辨率高度图结合噪声函数,后发现从点和样条生成地形更优,深入研究后得出“万物相互影响”的设计原则,用样条生成地形表面,此技术仍在实验研究中,因季节和健康保险问题暂停滞。
关键信息

  • 新渲染器 Star Machine 能以 120hz 或更好的帧率推送 4k 帧等特性。
  • Rainy Road 地形渲染系统需求及现有工具情况。
  • 从样条生成地形的技术及相关数学原理。
  • 相关实验成果如样条生成的地形图片等。
  • 其他相关工具如 Sculptor 等。
    重要细节
  • 样条的切向量、法向量和副法向量的定义及计算方法。
  • 用几何节点生成高度图的具体步骤及各节点功能。
  • 不同人对该技术的反馈和应用,如 Bitmap 用其改变游戏制作流程,Danpiker 提出的逆距离加权变体等。
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