作者通过自身经历讲述了长时间编程工作的情况及教训。
- 自身经历一:26 岁时为开发 Trapeze 产品,连续 4 个半月每周工作约 90 小时,期间经历了 UI 设计失败、产品出现统计错误等,最终勉强完成产品,自己却因过度劳累病倒。这次经历让作者意识到错误的销售策略,虽产品有一定价值但销售不佳。
- 自身经历二:59 岁时在一家非科技大公司工作,因“史上最大变更请求”,独自承担 iOS 工作及其他任务,连续 3 个月每周工作约 70 小时,同时兼顾客户服务应用,虽最终完成项目且获得成功,但过程十分艰难。
- 教训总结:长时间工作对身体、心理、情感和社交健康都有影响,虽偶尔不得已为之,但长期如此不可取。编程本身在正常情况下就不易,若在疲劳、睡眠不足和饮食不佳的状态下进行,效果更差。应保证良好的睡眠和饮食,避免匆忙犯错,若陷入长时间高强度工作应考虑离开。年轻华尔街银行家、AAA 游戏行业人员等常长时间工作,最终可能被解雇,得不偿失。
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